Randy Pitchford: Borderlands 4 วันที่วางจำหน่ายไม่ได้รับอิทธิพลจากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ
หัวหน้าการพัฒนากล่องเกียร์แรนดี้พิทฟอร์ดได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะปล่อย Borderlands 4 ก่อนหน้านี้ก่อนที่จะวางแผนไว้ในตอนแรกไม่ได้รับอิทธิพลจากวันที่วางจำหน่ายของเกมอื่น ๆ เช่น มาราธอน หรือ แกรนด์โจรกรรมรถยนต์ 6 นักกีฬาคนแรกของสหกรณ์ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายนจะเปิดตัวในวันที่ 12 กันยายนในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2
กะ 11 วันนี้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรว่าวันที่วางจำหน่ายของ GTA 6 อาจส่งผลกระทบต่อการตัดสินใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมทั้งสองอยู่ภายใต้การโต้ตอบของ Take-Two Interactive ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของทั้ง Gearbox และ GTA Developer Rockstar GTA 6 ยังคงเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 นอกจากนี้ยังมีการคาดเดาเกี่ยวกับความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับ การวิ่งมาราธอน ของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดแบบสหกรณ์ที่มุ่งเน้นอีกครั้งที่จะเปิดตัวในวันเดียวกับที่ Borderlands 4 ได้วางแผนไว้เมื่อวันที่ 23 กันยายน 2025
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจย้ายการปล่อยตัวของ Borderlands 4 นั้นขึ้นอยู่กับ "ความเชื่อมั่น" อย่างหมดจดและ "การพัฒนาวิถีการพัฒนา" ของเกม เขาเน้นว่าการย้ายมี "0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
ในขณะที่มันเป็นเรื่องแปลกสำหรับเกมที่จะย้ายวันที่วางจำหน่ายของพวกเขาไปข้างหน้า (ความล่าช้าเป็นเรื่องธรรมดามาก), Chris Dring, บรรณาธิการในหัวหน้าและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง เขาชี้ให้เห็นว่าวันที่วางจำหน่ายดั้งเดิมของ Borderlands 4 ได้เผยแพร่ไปแล้วในแพลตฟอร์มต่างๆจะต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งสำหรับการเปลี่ยนแปลง
ในข้อความวิดีโอ Pitchford แบ่งปันข่าวการเปิดตัวก่อนหน้านี้แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและการแสดงของทีม เขากล่าวว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริงๆแล้วทุกอย่างเป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมนี้ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัวสำหรับ Borderlands 4 กำลังเปลี่ยนแปลงเรากำลังก้าวไปข้างหน้าวันเปิดตัวคือวันที่ 12 กันยายน"
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งพร้อมกับ Gearbox และ Borderlands IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two บริษัท เดียวกันยังเป็นเจ้าของ Rockstar ผู้พัฒนา GTA 6 ในระดับผู้บริหารการตัดสินใจจะทำด้วยความเข้าใจในทุกเกมในการพัฒนาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสำเร็จของพวกเขา
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Take-Two CEO Strauss Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อสัตว์ของพวกเขาโดยการปล่อยเวลาอย่างระมัดระวัง เขาเน้นย้ำถึงการเคารพความต้องการของผู้บริโภคที่จะมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับการตีหนึ่งก่อนที่จะย้ายไปยังอีก Zelnick แสดงความมั่นใจในช่วงเวลาของการเปิดตัวของ GTA 6 แต่ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของความล่าช้าโดยระบุว่า "ดูสิมีความเสี่ยงของการลื่นไถลเสมอและฉันคิดว่าทันทีที่คุณพูดคำอย่างแน่นอน
ท่ามกลางสิ่งนี้ยังคงมีการคาดเดาว่า GTA 6 อาจเผชิญกับความล่าช้าอาจย้ายเข้าสู่ช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2569







