Naughty Dog's Intergalactic: Ang Heretic Propeta ay naiulat na hindi gagawa ng 2026, sinabi ni Neil Druckmann sa IGN 'nilalaro namin ito sa opisina at hindi kapani -paniwala'
Sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng *The Witcher 4 *, mukhang kakailanganin nilang maghintay hanggang 2027, at ito ay isang katulad na kwento para sa bagong inihayag na laro ng Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Propeta *. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa Resetera na ang pamagat ay hindi tatama sa merkado sa susunod na taon, na nangangahulugang * Intergalactic: Ang heretic propetang * ay natapos para sa isang paglabas nang hindi mas maaga kaysa sa 2027.
Ang pinalawak na timeline na ito ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa mga platform kung saan * Intergalactic: ang heretic propet * ay binuo. Target ba nito ang PlayStation 5, ang paparating na PlayStation 6, o marahil maging isang laro ng cross-generation? Kung ang Naughty Dog ay pumipili para sa isang direktang paglabas sa PS6, laktawan nila ang henerasyon ng PS5 para sa mga bagong pamagat. Sa ngayon, ang studio ay naglabas lamang ng mga port, remasters, at remakes sa PS5, kasama na ang *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *ang huling sa amin Bahagi I *, at *Ang Huling Ng US Part II Remastered *.
* Intergalactic: Ang Heretic Propeta* ay naipalabas sa Game Awards 2024, na ipinagmamalaki ang isang star-studded cast na pinangunahan ni Tati Gabrielle, na kilala mula sa hindi natukoy na pelikula, bilang protagonist na si Jordan A. Mun, at Kumail Nanjiani mula sa* Marvel's Eternals* bilang Colin Graves. Ang mga tagahanga ay nag -iwas sa trailer, pinagsama ang natitirang bahagi ng cast mula sa mga sulyap at mga larawan ng crew.
Mas maaga sa buwang ito, si Neil Druckmann, direktor ng *The Last of Us *, ay nagbigay ng higit na pananaw sa *Intergalactic: Ang Heretic Propeta *. Sa isang panayam na panayam kay Alex Garland, manunulat ng pelikulang Zombie *28 araw mamaya *, ipinahayag ni Druckmann na ang laro ay nasa pag -unlad sa loob ng apat na taon. Nakakatawa niyang naantig sa backlash na natanggap para sa mga malikhaing desisyon sa *The Last of Us Part II *, na nagsasabing, "Nagbiro ako tungkol dito sa koponan. Gumawa kami ng isang laro, *ang huling sa amin 2 *, gumawa kami ng ilang mga malikhaing desisyon na nakakuha sa amin ng maraming poot. Maraming tao ang nagmamahal dito, ngunit maraming tao ang napopoot sa larong iyon." Tumugon si Garland na may magaan ang puso, "Sino ang nagbibigay ng tae?" Kung saan sumang -ayon si Druckmann, pagdaragdag, "Ngunit ang biro ay tulad ng, alam mo kung ano, gumawa tayo ng isang bagay na hindi gaanong pakialam ng mga tao - gumawa tayo ng isang laro tungkol sa pananampalataya at relihiyon."
Itinakda sa isang kahaliling makasaysayang timeline, * Intergalactic: Ang heretic propeta * ay nag -explore ng isang makabuluhang relihiyon na umusbong sa paglipas ng panahon. Tinukso ni Druckmann, "Ang buong relihiyon na ito ay naganap sa isang planeta na ito, at pagkatapos ay sa isang punto, ang lahat ng komunikasyon ay humihinto. At naglalaro ka ng isang mangangaso na hinahabol ang kanyang malaking halaga, at nag -crash siya ng mga lupain sa mundong ito." Binigyang diin niya ang natatanging diskarte ng laro, na nagsasabi, "napakarami ng mga nakaraang mga laro na nagawa namin, laging, tulad ng, isang kaalyado sa iyo. Gusto ko talagang mawala ka sa isang lugar na talagang nalilito ka sa nangyari dito, sino ang mga tao rito, ano ang kanilang kasaysayan. At upang mabawasan ang planeta na ito - muli, walang narinig mula sa planeta na ito sa loob dito. "
Intergalactic: Ang heretic propetang mga screenshot
4 na mga imahe
Sa pag -aakalang * Intergalactic: Ang Heretic Propeta * ay naglulunsad noong 2027, at isinasaalang -alang na ito ay nasa pag -unlad ng apat na taon na, ang laro ay magiging sa mga gawa sa loob ng anim na taon sa oras na ito ay pinakawalan. Habang ang paghihintay ay mahaba, ibinahagi ni Druckmann sa IGN sa premiere ng * The Last of Us Season 2 * na ang laro ay hindi lamang mapaglaruan ngunit "talagang mabuti." Nakasama siya, "Sasabihin ko na nilalaro namin ito sa opisina at hindi kapani -paniwala. Mabuti talaga. Natutuwa ako na sa wakas ay mailabas ang gameplay sa mundo at ipakita ang mga tao tungkol dito, dahil ipinakita lamang namin sa iyo ang napaka, napaka, napaka tip sa iceberg. Ang laro ay napupunta nang malalim na lampas na."






