SEGA Reinvents Legacy sa Century at Virtua Fighter
Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kahandaan ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago, na nagbibigay-daan sa studio na sabay-sabay na bumuo ng maraming malalaking proyekto. Ang makabagong diwa na ito ay kitang-kita sa kanilang paparating na talaan, na kinabibilangan ng isang bagong IP at isang Virtua Fighter revamp. Suriin natin ang kapana-panabik na kinabukasan ng Like a Dragon studio.
Ang Matapang na Pamumuhunan ng Sega sa Mga Bagong IP
Kasalukuyang nagsasa-juggle ang RGG Studio ng ilang pangunahing proyekto, kabilang ang isang bagong-bagong IP kasabay ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake na nakatakdang para sa 2025. Ang pagdaragdag ng dalawa pang titulo sa kanilang development pipeline ay isang testamento sa Ang pangako ni Sega sa pagkuha ng panganib, gaya ng itinampok ng pinuno at direktor ng RGG Studio, si Masayoshi Yokoyama.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025, na sinundan ng pag-anunsyo ng isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Ang laki at ambisyong makikita sa mga proyektong ito ay binibigyang-diin ang hindi natitinag na tiwala ng Sega sa mga kakayahan ng RGG Studio. Ang diskarteng ito ay sumasalamin sa isang timpla ng tiwala at isang maagang paghahangad ng bago.
Pagtanggap sa Kabiguan bilang Stepping Stone tungo sa Tagumpay
Pinagkakatiwalaan ni Yokoyama ang pagtanggap ng Sega sa potensyal na pagkabigo bilang isang pangunahing salik sa kanilang tagumpay. Sa isang pakikipanayam kay Famitsu (isinalin ng Automaton Media), sinabi niya, "Sa tingin ko ang isang magandang aspeto ng Sega ay ang pagtanggap ng posibilidad ng pagkabigo. " Iminumungkahi pa niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay nakaugat sa DNA ng Sega, na binabanggit ang ebolusyon mula sa Virtua Fighter IP hanggang sa paglikha ng action-adventure series na Shenmue - ipinanganak mula sa tanong na, "Paano kung ginawa natin ang 'VF' sa isang RPG?"
Nananatiling Pinakamahalaga ang Katiyakan sa Kalidad
Tinitiyak ng RGG Studio sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa serye ng Virtua Fighter. Sa suporta ng orihinal na tagalikha ng IP, si Yu Suzuki, at ang determinasyon ni Yokoyama, producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ng kanilang koponan, nilalayon nilang maghatid ng tunay na makabagong karanasan. Binibigyang-diin ni Yamada ang kanilang pangako sa paglikha ng "isang bagay na makabagong makikita ng malawak na hanay ng mga tao na 'cool at kawili-wili!'" Ibinalita ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pag-asam para sa pagtanggap ng dalawang titulo.







