Ang mga bagong armas na wala sa halimaw na mangangaso wilds dahil sa mga hamon sa disenyo
Nahihirapan ang mga developer ng Monster Hunter na hamon na lumikha ng isang bagong uri ng armas para sa serye. Sumisid sa kanilang proseso ng pagbabalanse ng mga armas para sa bawat pamagat at alamin ang tungkol sa kapana -panabik na MH Wilds x MH ngayon na kaganapan sa pakikipagtulungan.
Monster Hunter Wilds Developer na isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas
Matapos ang higit sa isang dekada na may parehong lineup ng armas, ang serye ng Monster Hunter (MH) ay maaaring makinabang mula sa pagpapakilala ng isang bagong uri ng armas. Sa isang matalinong pakikipanayam sa PCGamesn noong Pebrero 16, 2025, tinalakay ng Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda ang posibilidad na magdagdag ng isang bagong uri ng armas sa serye.
Papayagan ng Monster Hunter Wilds ang mga manlalaro na pumili mula sa 14 na uri ng armas, hindi nagbabago mula noong ipinakilala ng Monster Hunter 4 ang insekto na glaive sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas. Inihayag ni Tokuda ang interes ng koponan sa paglikha ng isang bagong uri ng armas, na binabanggit na ito ay isinasaalang -alang sa panahon ng pag -unlad ng MH World at Wilds. "Hindi ito sa talahanayan para sa anumang partikular na kadahilanan, hindi lamang namin napagpasyahan na nais namin para sa mga kamakailang pamagat," paliwanag niya.
Itinampok ni Tokuda ang kahirapan sa paghahanap ng perpektong armas upang makadagdag sa kasalukuyang lineup nang hindi masyadong overlay. Ipinaliwanag niya, "Sa bawat pamagat, lagi naming inaayos ang lahat ng mga uri ng armas at ipinakilala ang mga bagong konsepto sa kanila at ang kanilang mga relasyon sa bawat isa upang mapanatili itong sariwa. Nagdaragdag din kami ng bagong lalim na may mga bagong combos at gumagalaw. Ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan para sa mga pagsasaayos na ito ay mas mahusay na ginugol ang pagpapahusay ng buong lineup kaysa sa pagdaragdag lamang ng isa pang bagong sandata."
Capcom sa pag -tweaking armas para sa Monster Hunter Wilds
Ang Capcom ay patuloy na magbabago, ang pag -aayos ng mga armas upang makuha ang kakanyahan na inisip nila para sa MH wilds, na may mga karagdagan tulad ng mode ng pokus at pag -aaway ng kuryente. Ang koponan ay kinuha ang feedback ng komunidad mula sa MH Wilds Beta na seryoso, ngunit binigyang diin ni Tokuda, "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay nang labis na hindi gaanong pakiramdam na ang sandata na iyon."
Tinalakay niya ang diskarte sa pagbabalanse ng armas para sa bawat pamagat, na nagsasabi, "Mayroon kaming isang konsepto sa isip para sa bawat pamagat kung saan iniisip natin, 'Ito ay kung paano mararamdaman ng insekto na glaive, ganito ang pakiramdam ng dakilang tabak.' Iyon ay isang konsepto lamang, bagaman - maaari mo itong idisenyo at subukan ito, ngunit ito ay talagang kapag nakuha ng mga manlalaro ito sa kanilang mga kamay na makikita mo kung ang konsepto ay tumutugma sa katotohanan at nagkakaroon sila ng karanasan na naisip mo na magkakaroon sila. "
Tungkol sa mga pagsasaayos ng sandata para sa MH Wilds, inamin ni Tokuda, "Sa mga sandata sa wilds, ang isang partikular na mahirap na pagbabalanse ng desisyon ay kasama ang pamagat ng hinalinhan na iceborne, maraming mga bagay ang naidagdag sa bawat pang -itaas na echelons ng mga galaw at kakayahan, dahil ito ay isang pagpapalawak at pagdaragdag sa master ranggo ng antas ng kahirapan." Dagdag pa niya, "Ang mga taong naglalaro ng isang naibigay na sandata sa iceborne ay ipinapalagay na pinagkadalubhasaan ang mga pangunahing kaalaman at lalampas ito sa pagdaragdag ng mga bagong combos at galaw at kakayahan."
Gayunpaman, mag -aalok ang MH Wilds ng isang sariwang pagsisimula habang nagpasya ang koponan na ma -overhaul ang lahat. Binigyang diin ni Tokuda, "Iyon ay isang bagay na nag -aalaga ako upang magpasya - hindi lamang upang mapanatili ang mga bagay dahil nagustuhan ito ng mga manlalaro sa huling laro, ngunit tanungin kung] ito ay talagang umaangkop sa aking konsepto para sa pakiramdam ng pag -play ng larong ito."
Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Ipagdiriwang ngayon ni Monster Hunter ang paparating na paglabas ng MH Wilds kasama ang Phase 2 ng kaganapan sa pakikipagtulungan. Makakatagpo ang mga manlalaro ng Chatocabra sa MH ngayon at makakatanggap ng 12 mga sandata ng pag -asa mula sa MH Wilds. Bilang karagdagan, ang dalawang bagong layered armors-ang pag-asa ng istilo ng sandata at isang sandata na may temang naka-mount-magagamit. Phase 2 ng MH Wilds X MH Ngayon ang kaganapan sa pakikipagtulungan ay nagsisimula sa Pebrero 28, 2025.
Ang mga manlalaro ngayon ay maaari ring kumita ng mga voucher para sa mga item na magagamit sa MH wilds sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran, kabilang ang Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak, at Dash Juice. Ang mga voucher na ito ay maaaring matubos sa anumang platform kung saan ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa MH wilds.
Sa isang press briefing para sa season 5 noong Pebrero 18, 2025, nagbahagi ang mga tagagawa ng Niantic senior na si Sakae Osumi ng mga plano para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa MH Wilds. "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at Monster Hunter ngayon, at pinaplano naming gumawa ng higit pa sa kalsada," sabi ni Sakae. "Gusto kong makakuha ng higit pang mga monsters mula sa wilds. Magtatrabaho kami nang malapit sa Capcom."
Ang Monster Hunter Wilds ay naka -iskedyul para mailabas noong Pebrero 28, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong impormasyon sa Monster Hunter Wilds sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!






