Giám đốc điều hành của EA cho biết Dragon Age: The Veilguard đã không 'cộng hưởng với khán giả rộng rãi,' các game thủ ngày càng muốn 'các tính năng thế giới chung' '

Tác giả : Hannah Feb 21,2025

Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson gán sự kém hiệu quả về tài chính của Dragon Age: The Veilguard với việc không kết nối với đối tượng rộng hơn. Tuần trước tái cấu trúc Bioware, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , đã thấy nhân sự chuyển từ nhóm Dragon Age sang các dự án EA khác.

Báo cáo tài chính của EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard , mặc dù có 1,5 triệu người chơi được báo cáo, đã bỏ lỡ đáng kể số lượng tham gia dự kiến, giảm gần 50%. IGN trước đây đã ghi lại sự phát triển rắc rối của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware đã coi trò chơi hoàn thành một kỳ tích đáng chú ý với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.

Wilson, trong một cuộc gọi của nhà đầu tư, cho rằng các game nhập vai trong tương lai yêu cầu "các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn", bên cạnh các câu chuyện mạnh mẽ, để mở rộng sự hấp dẫn của họ. Ông ca ngợi chất lượng của trò chơi và sự tiếp nhận quan trọng nhưng thừa nhận khả năng tiếp cận đối tượng hạn chế của nó trong một thị trường cạnh tranh. Tuyên bố này là sự bối rối được đưa ra cho nhiệm vụ trước của EA đối với Bioware để xoay vòng rồng từ cấu trúc nhiều người chơi đến một game nhập vai một người chơi, theo báo cáo của IGN.

Phản ứng của người hâm mộ cho thấy EA có thể đã rút ra kết luận không chính xác từ hiệu suất của Veilguard, trích dẫn sự thành công của các game nhập vai đơn lẻ gần đây như Baldur's Gate 3 . Tương lai của tuổi rồng vẫn chưa chắc chắn.

EA CFO Stuart Canfield đã liên kết tái cấu trúc của Bioware (giảm quy mô của nó từ khoảng 200 xuống dưới 100 nhân viên) với sự thay đổi trong các ưu tiên của ngành, nhấn mạnh sự cần thiết phải phân bổ nguồn lực cho các dự án tiềm năng cao. Ông nhấn mạnh bối cảnh ngành công nghiệp đang thay đổi và hiệu quả tài chính của The Veilguard như là sự biện minh.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn đóng góp tối thiểu vào doanh thu chung của EA. Các trò chơi dịch vụ trực tiếp, tạo ra 74% doanh thu trong năm qua, là nguồn thu nhập chính của công ty, chủ yếu là nhóm cuối cùng, nhưng cũng bao gồm các tiêu đề như Apex Legends The Sims . Các tựa game EA trong tương lai, chẳng hạn như Skate và Battlefield tiếp theo , cũng dự kiến ​​sẽ kết hợp các yếu tố dịch vụ trực tiếp.