15歲的模因如何幫助塑造Cyberpunk 2077的任務設計
作者 : Nova
Feb 25,2025
非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自意外的來源。 CD Projekt Red的一位高級成員最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一個15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他獨特的方法:
“在製作腳本或文字時,我用歌詞播放音樂,我聽不懂或以強烈的節奏跟蹤焦點。我聽過'Epic Sax Guy 10H'的頻率要比我想承認的要多得多。它提供了令人難以置信的集中度和心理清晰度。”
在最近的一次采訪中分享了這一錄取,闡明了遊戲沉浸式敘述和引人入勝的任務背後的創作過程。盡管特定的模因仍然沒有提及,但它對團隊講故事的影響很明顯。顯然,它為敘事結構,玩家參與度和保持幽默提供了寶貴的見解,甚至在遊戲的黑暗主題中。
這種軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過融合互聯網文化的各個方麵,開發人員在全球範圍內培養了更加相關和真實的玩家體驗。這種非常規的方法促成了遊戲作為開創性的開放世界RPG的好評。
這種方法與CD Projekt Red對高質量講故事和尖端技術的承諾完全一致。他們在維護核心價值的同時,他們的一致創新引起了各個年齡段的參與者的深刻共鳴。使用長期以來的模因作為創意試金石表明他們願意不常規思考並接受新的想法。
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