15岁的模因如何帮助塑造Cyberpunk 2077的任务设计
作者 : Nova
Feb 25,2025
非常规的灵感:15岁的模因形状的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
游戏开发中的创造过程通常来自意外的来源。 CD Projekt Red的一位高级成员最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一个15岁以上的模因。
任务总监PawełSasko解释了他独特的方法:
“在制作脚本或文字时,我用歌词播放音乐,我听不懂或以强烈的节奏跟踪焦点。我听过'Epic Sax Guy 10H'的频率要比我想承认的要多得多。它提供了令人难以置信的集中度和心理清晰度。”
在最近的一次采访中分享了这一录取,阐明了游戏沉浸式叙述和引人入胜的任务背后的创作过程。尽管特定的模因仍然没有提及,但它对团队讲故事的影响很明显。显然,它为叙事结构,玩家参与度和保持幽默提供了宝贵的见解,甚至在游戏的黑暗主题中。
这种轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的重要性。通过融合互联网文化的各个方面,开发人员在全球范围内培养了更加相关和真实的玩家体验。这种非常规的方法促成了游戏作为开创性的开放世界RPG的好评。
这种方法与CD Projekt Red对高质量讲故事和尖端技术的承诺完全一致。他们在维护核心价值的同时,他们的一致创新引起了各个年龄段的参与者的深刻共鸣。使用长期以来的模因作为创意试金石表明他们愿意不常规思考并接受新的想法。
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