“鮑德爾大門3:最新更新”
鮑德爾大門3新聞
2019
2019年6月6日
⚫︎《神性:原始SIN系列》背後的著名開發商Larian Studios在Google的首屆Stadia Connect活動中揭示了他們的最新項目Baldur's Gate 3。標誌性鮑德爾(Baldur)的Gate系列中的這個新章節最初是由Bioware從1998年的Classic開始製作的,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的Shadows of Amn,承諾將重新點燃全球RPG粉絲的熱情。
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2020
2020年10月6日
⚫︎宣布一年後,鮑德爾的大門3進入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。此版本是在幾次延誤之後發布的,包括先前針對的9月30日日期和Larian Studios設定的2020年中期期望。早期訪問版本僅包括遊戲的第一幕,允許玩家創建一個可自定義的角色,並從五個原始角色中進行選擇:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
2023年8月3日
⚫︎鮑德爾(Baldur)的大門3的全面發布備受期待的完整髮行,通過Steam和GoG在PC上,以其完整的三幕故事情節吸引了玩家,擴展了敘述,所有可用的起源角色,大量的平衡調整以及增強的電影質量。發射後不久,鮑德爾的大門3飆升,成為Steam上最暢銷和最暢銷的冠軍之一。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
2023年8月16日
⚫︎在其勝利的PC發射之後,Baldur的Gate 3主導了PSN的預訂圖表,這表明對其PS5首次亮相的高度期望。隨著年份的發展,該遊戲有了激光的評論和良好的好評,隨著年的發展,該遊戲將成為2024年的傑出冠軍。
閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表
2024
2024年3月23日
⚫︎在GDC小組期間,Larian Studios首席執行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室決定離開Dungeons&Dragons IP,而是專注於新的Creative Ventures。 Vincke向粉絲保證,隨著團隊向下一個項目的過渡,心愛的遊戲將繼續收到更新和修復。
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2024年3月28日
⚫︎在對IGN的深刻訪談中,鮑德爾(Baldur)的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用。 Vincke在將AI視為有價值的工具時,強調了它的局限性,並指出:“ AI永遠無法取代事物的創造力,我可以將錢放在我的嘴裡。”
閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸巫師的主要規則設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)強調了鮑德爾(Baldur)的大門3如何影響即將推出的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)。克勞福德(Crawford)讚揚了遊戲對涉及匕首雲和生產火焰等法術的創新使用,這表明這些元素可以塑造未來的桌面RPG規則。
⚫︎興奮不已,因為拉里安(Larian)工作室宣布了鮑德爾(Baldur)門3的補丁程序8,它將在所有類中介紹12個新的子類,實現交叉遊戲功能,並引入新的照片模式。
閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3
2025年1月15日
Larian Studios慶祝巨大的成就,宣布Baldur的Gate 3已達到1億個Mod下載。為了標記這一里程碑,工作室在其精選的BG3 mod列表中焦點了“ Withers Big Naturals” Mod。
閱讀更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎在備受期待的更新中,Larian Studios確認,隨著其第八次主要更新的發布,將在Xbox系列S上的Baldur Co-3添加到Baldur的Gate 3。
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2025年2月7日
⚫︎隨著對Patch 8的預期達到發燒,Larian Studios正在進行壓力測試,以確保其光滑的推出。 Patch 8被描述為工作室的最終重大更新,然後將重點轉移到新項目之前,有望擴大,其中包含12個新的子類,眾多錯誤修復和生活質量增強功能。
閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試
2025年2月12日
⚫︎薩曼莎·貝爾特(SamanthaBéart)是鮑德爾(Baldur)大門3號的卡拉赫(Karlach)背後的聲音,他上了Twitter,以澄清她對受迪斯科舞會啟發的CRPG冠軍的未來立場。她堅定地說,她不會參與任何不涉及原始遊戲創作者的項目,並以“想念我那個演員的電話”來強調她的立場。
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