“鲍德尔大门3:最新更新”

作者 : Hannah May 03,2025

鲍德尔大门3新闻

鲍德尔大门3新闻

2019

2019年6月6日

⚫︎《神性:原始SIN系列》背后的著名开发商Larian Studios在Google的首届Stadia Connect活动中揭示了他们的最新项目Baldur's Gate 3。标志性鲍德尔(Baldur)的Gate系列中的这个新章节最初是由Bioware从1998年的Classic开始制作的,其次是Baldur's Gate II:2000年AMN的Shadows of Amn,承诺将重新点燃全球RPG粉丝的热情。

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2020

2020年10月6日

⚫︎宣布一年后,鲍德尔的大门3进入Steam,Gog和Google Stadia的早期通道。此版本是在几次延误之后发布的,包括先前针对的9月30日日期和Larian Studios设定的2020年中期期望。早期访问版本仅包括游戏的第一幕,允许玩家创建一个可自定义的角色,并从五个原始角色中进行选择:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。

阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问

2023

2023年8月3日

⚫︎鲍德尔(Baldur)的大门3的全面发布备受期待的完整发行,通过Steam和GoG在PC上,以其完整的三幕故事情节吸引了玩家,扩展了叙述,所有可用的起源角色,大量的平衡调整以及增强的电影质量。发射后不久,鲍德尔的大门3飙升,成为Steam上最畅销和最畅销的冠军之一。

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2023年8月16日

⚫︎在其胜利的PC发射之后,Baldur的Gate 3主导了PSN的预订图表,这表明对其PS5首次亮相的高度期望。随着年份的发展,该游戏有了激光的评论和良好的好评,随着年的发展,该游戏将成为2024年的杰出冠军。

阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表

2024

2024年3月23日

⚫︎在GDC小组期间,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,在Baldur的Gate 3之后,该工作室决定离开Dungeons&Dragons IP,而是专注于新的Creative Ventures。 Vincke向粉丝保证,随着团队向下一个项目的过渡,心爱的游戏将继续收到更新和修复。

阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios

2024年3月28日

⚫︎在对IGN的深刻访谈中,鲍德尔(Baldur)的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用。 Vincke在将AI视为有价值的工具时,强调了它的局限性,并指出:“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以将钱放在我的嘴里。”

阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面

2024年7月5日

⚫︎海岸巫师的主要规则设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)强调了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)。克劳福德(Crawford)赞扬了游戏对涉及匕首云和生产火焰等法术的创新使用,这表明这些元素可以塑造未来的桌面RPG规则。

⚫︎兴奋不已,因为拉里安(Larian)工作室宣布了鲍德尔(Baldur)门3的补丁程序8,它将在所有类中介绍12个新的子类,实现交叉游戏功能,并引入新的照片模式。

阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3

2025年1月15日

Larian Studios庆祝巨大的成就,宣布Baldur的Gate 3已达到1亿个Mod下载。为了标记这一里程碑,工作室在其精选的BG3 mod列表中焦点了“ Withers Big Naturals” Mod。

阅读更多:拉里安 Larian

2025年1月28日

⚫︎在备受期待的更新中,Larian Studios确认,随着其第八次主要更新的发布,将在Xbox系列S上的Baldur Co-3添加到Baldur的Gate 3。

阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

2025年2月7日

⚫︎随着对Patch 8的预期达到发烧,Larian Studios正在进行压力测试,以确保其光滑的推出。 Patch 8被描述为工作室的最终重大更新,然后将重点转移到新项目之前,有望扩大,其中包含12个新的子类,众多错误修复和生活质量增强功能。

阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试

2025年2月12日

⚫︎萨曼莎·贝尔特(SamanthaBéart)是鲍德尔(Baldur)大门3号的卡拉赫(Karlach)背后的声音,他上了Twitter,以澄清她对受迪斯科舞会启发的CRPG冠军的未来立场。她坚定地说,她不会参与任何不涉及原始游戏创作者的项目,并以“想念我那个演员的电话”来强调她的立场。

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