“ Black Ops 6殭屍模式提高了遊戲的知名度”
Activision已確認在“使命召喚:Black Ops 6 *”中引入了定向模式,幾乎使參與主要任務的玩家數量翻了一番。雖然許多 *《使命召喚:黑色行動6殭屍》的參與者傳統上專注於生存,但導演模式將社區的很大一部分轉移到了故事情節上。
自從其在戰爭中 *世界上建立 *, *《使命召喚》 *中的殭屍模式一直包括一個敘述,該敘述與每個新版本都變得越來越複雜。這種趨勢繼續以 *黑色操作6 *。儘管遊戲玩家群自推出以來,殭屍模式仍保留了一項專用的追隨者。該模式挑戰多達四名球員,以抵禦日益困難的敵人的浪潮,通常會導致玩家優先考慮在故事之後增強其武器和防禦能力。但是,在第1季更新中引入了導向模式的引入在社區中很快變得很流行。
*《使命召喚》 *的最新博客文章顯示,指示模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計數據來自4.8億小時 *黑色操作6殭屍 *遊戲玩法,自11月14日推出的定向模式以來,記錄了一小部分。 Treyarch的目標是鼓勵更多的玩家參與主要任務,而完成的成績則被視為成功。儘管如此,由於超過90%的玩家仍未完成主要任務,Treyarch正在積極探索進一步的促進這一數字的方法。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
殭屍的定向模式,在 *《使命召喚:黑色行動6 *》第1季更新中引入,與三個新地圖,另外兩個遊戲模式和各種增強功能一起出現。儘管導向模式為玩家提供了一條結構化的途徑,但它極大地幫助社區體驗不斷發展的殭屍故事情節。多年來,殭屍的敘述已經深入研究了主題,例如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新玩家來說可能是壓倒性的。 * Black Ops 6 *中的定向模式可以幫助玩家了解故事,這一功能在早期的迭代中不太突出,在此迭代中,玩家大部分時間都可以獨自導航。
隨著指向模式的發揮作用,許多殭屍愛好者比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續完善 *Black Ops 6 *,對殭屍的未來更新和定向模式有望進一步提高主要任務完成率。







