Ciri在巫師4中的戰鬥風格:崩潰
在《巫師4》中,隨著CIRI進入焦點,球迷們急切地期待著重大的轉變,從杰拉特接任主角。這種變化激發了人們對它將如何影響遊戲玩法的好奇心,尤其是戰鬥機制。最近,CD Projekt Red在播客期間提供了一些見解,闡明了玩家可以期望的東西。
開發人員強調了遊戲預告片中的一個場景,Ciri使用鏈條與怪物作戰,讓人聯想到Witcher 1 。這個場景不僅向該系列的根源致敬,而且還展示了CIRI獨特的戰鬥風格。與杰拉特不同,CIRI的方法的特徵是流動性和雜技。在現場,她使用鏈條將怪物的頭固定在地面上並進行了令人印象深刻的翻轉,這是開發人員指出的操縱,對於杰拉特來說是無法想像的。
這是開發人員與Ciri和Geralt的戰鬥風格進行對比的方式:
在一個場景中,我們看到了鏈條,這是對巫師1的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著差異。儘管Geralt的戰鬥風格著重於力量和精確度,但Ciri的動作更快,更具動態,並註入了她的特徵性敏捷性。她的雜技能力為遊戲玩法帶來了新的刺激性,使她與更紮實的杰拉特(Stoic Geralt)區分開來。
當Ciri在Witcher 4中帶頭時,玩家可以預見到更加流暢,快速的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和技能。隨著CD Projekt Red繼續共享更多細節,遊戲的興奮一直在建立。每個人都想到的問題是CIRI的遊戲玩法是否會符合Geralt設定的高標準。只有時間會證明!







