Ciri在巫师4中的战斗风格:崩溃
在《巫师4》中,随着CIRI进入焦点,球迷们急切地期待着重大的转变,从杰拉特接任主角。这种变化激发了人们对它将如何影响游戏玩法的好奇心,尤其是战斗机制。最近,CD Projekt Red在播客期间提供了一些见解,阐明了玩家可以期望的东西。
开发人员强调了游戏预告片中的一个场景,Ciri使用链条与怪物作战,让人联想到Witcher 1 。这个场景不仅向该系列的根源致敬,而且还展示了CIRI独特的战斗风格。与杰拉特不同,CIRI的方法的特征是流动性和杂技。在现场,她使用链条将怪物的头固定在地面上并进行了令人印象深刻的翻转,这是开发人员指出的操纵,对于杰拉特来说是无法想象的。
这是开发人员与Ciri和Geralt的战斗风格进行对比的方式:
在一个场景中,我们看到了链条,这是对巫师1的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着差异。尽管Geralt的战斗风格着重于力量和精确度,但Ciri的动作更快,更具动态,并注入了她的特征性敏捷性。她的杂技能力为游戏玩法带来了新的刺激性,使她与更扎实的杰拉特(Stoic Geralt)区分开来。
当Ciri在Witcher 4中带头时,玩家可以预见到更加流畅,快速的战斗体验,可以反映她独特的个性和技能。随着CD Projekt Red继续共享更多细节,游戏的兴奋一直在建立。每个人都想到的问题是CIRI的游戏玩法是否会符合Geralt设定的高标准。只有时间会证明!







