早期的玩家揭示了新的火災細節
火刀片:穿越眾神的鍛造的旅程
發布日期: 2025年5月22日
平台: PS5,Xbox系列,PC(Epic Games Store)
遊戲時間: 60-70小時
概述:在《火刀》中,您進入了鐵匠和戰士Aran de Lir的鞋子,其生活被悲劇改變了。在發現了魔術錘之後,阿蘭獲得了眾神傳奇鍛造的機會,他可以製作獨特的武器來對抗Nereia女王的力量。這種動作RPG設置在一個令人驚嘆的幻想世界中,將美麗與殘酷融合在一起。
設置和視覺效果:遊戲的世界是迷人的森林,盛開的田野和巨魔和元素等神奇生物的掛毯。視覺風格讓人想起暴風雪的作品,其誇張的比例誇張,角色擁有大量的四肢和巨大的環境。與戰爭齒輪相似的牲畜士兵的存在為遊戲的美感增添了獨特的風格。
遊戲機制:
武器鍛造:火刀片的核心在於其武器修飾系統。玩家首先選擇一個基本模板,然後可以根據影響武器性能的大小,形狀,材料和其他參數來自定義。鍛造過程最終在一個迷你游戲中,玩家必須控制金屬上的罷工的強度,長度和角度。這款迷你游戲的結果會影響武器的質量和耐用性。
為了易於使用,玩家可以立即重新創建以前的鍛造武器。該遊戲鼓勵對您手工製作的裝備的情感依戀,因為死亡後可能會丟失武器,但通過重新審視死亡地點而被檢索。
戰鬥系統:玩家最多可以攜帶四種武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,從而實現了諸如削減或推力之類的各種動作。戰鬥是基於方向攻擊,使玩家能夠針對敵人的特定區域,例如面部或軀幹,以利用弱點。
老闆戰鬥增加了額外的策略。例如,切斷巨魔的肢體可能會暴露出二級健康條,使其容易受到進一步攻擊的影響。獨特的動作,例如通過破壞老闆的臉而蒙蔽,為相遇增添了深度。
對攻擊和躲避至關重要的耐力不會自動再生。玩家必須握住塊按鈕以恢復它,並增加戰術元素進行戰鬥。
武器類型:該遊戲提供了七種武器類型,包括霍爾伯德和雙軸,所有武器都是由玩家製作的,而不是在世界上發現的。
挑戰和批評:雖然火葉片提供了獨特的環境和創新的戰鬥系統,但審稿人指出了一些改進領域。該遊戲可能會遭受缺乏內容,不平衡難度和鍛造技工的困擾,這對於掌握而言可能具有挑戰性。但是,這些問題在某種程度上被遊戲引人入勝的世界和引人入勝的機制所抵消。
結論: Fire的刀片為願意潛入其豐富的幻想世界並掌握其獨特的鍛造和戰鬥系統的玩家提供了深刻而沉浸式的體驗。該遊戲將於2025年5月22日,用於PS5,Xbox系列和PC通過Epic Games商店發布,該遊戲有望為Action RPG類型提供全新的作品。








