微軟撤銷《神鬼寓言》與《Everwild》開發計畫

微軟近期的裁員行動導致多款備受期待的遊戲被取消,其中包括《完美女煞星》和《Everwild》。繼續閱讀以了解哪些專案受到影響,以及Xbox大幅縮減人力背後的緣由。
微軟最新裁員中遭取消的遊戲與關閉的工作室
《Everwild》取消後,Rare工作室資深總監離職

7月2日,微軟宣布計劃裁減約9,000名員工。此次重組包括取消多個遊戲專案,其中之一便是Rare工作室的新智慧財產權作品《Everwild》。Xbox遊戲工作室負責人麥特·布提在一封內部郵件中向員工告知了這些艱難決定。
布提在訊息中解釋道:「這些行動,結合其他組織變革,是更廣泛計畫的一部分,旨在重新調整我們的優先事項並集中資源。這將使我們的團隊在不斷變化的產業中取得更大成功。」

《Everwild》的取消恰逢在Rare工作室任職長達35年的資深遊戲設計師葛雷格·梅爾斯離職。梅爾斯曾參與製作多款備受喜愛的遊戲,如《阿邦阿卡大冒險》、《盜賊之海》和《超級大金剛》系列。執行製作人露易絲·奧康納也將離開公司。
自2021年團隊重組以來,梅爾斯一直主導著《Everwild》的開發。這項專案開發已近十年,最初於2019年11月公布。在2020年7月發布預告片後,相關更新便不常見,儘管Xbox執行長菲爾·史賓瑟在2025年2月還曾提及該專案「進展穩定」。
儘管投入了大量的時間與努力,《Everwild》最終仍被列入取消名單。布提表示:「我們並非輕率地做出這些決定。」他同時認可了每個團隊「多年來付出的努力、想像力與投入」。
《完美女煞星》遭砍,開發工作室The Initiative關閉

此次裁員的另一個犧牲品是備受期待的環保科幻射擊遊戲《完美女煞星》。這款經典潛行系列的重啟作品由The Initiative工作室開發,該工作室成立於2018年,旨在領導此專案。
《完美女煞星》於2020年公布,並在2024年Xbox遊戲發表會上展示了遊戲玩法,引發了粉絲極大關注。然而,在此後的幾個月裡,工作室對該專案的狀態一直保持沉默。
微軟遊戲部門大規模職位裁減

Xbox裁員的影響不僅限於這些高調取消的專案。根據彭博社記者傑森·施瑞爾7月2日的報導,微軟遊戲部門內的許多其他工作室和開發者也受到波及。
以《上古卷軸Online》聞名的ZeniMax Online Studios,取消了一款計畫中的新線上遊戲,並將裁減10%的員工。報告亦指出,《決勝時刻》工作室Raven Software與Sledgehammer Games的團隊,以及《最後一戰》開發商343 Industries和《極限競速》的Turn 10 Studios,都將面臨人員精簡。

菲爾·史賓瑟在給員工的郵件中,將此次裁員描述為確保長期健康發展的必要之舉。他寫道:「為了確保遊戲部門的持久成功,並聚焦於策略性成長領域,我們正在縮減或終止業務中某些部分的工作。」這與微軟簡化管理層級的整體努力方向一致。
史賓瑟主張Xbox的「平台、硬體與遊戲管線從未如此強大」,但強調了需要紀律性的優先順序安排。「我們現在必須做出審慎的選擇,以確保未來幾年的成功,專注於我們最強大的機會。」
這是Xbox過去18個月內進行的第四輪裁員。遊戲部門正面臨更大的盈利壓力,尤其是在2023年10月以690億美元歷史性的價格收購動視暴雪之後。