Microsoft streicht Perfect Dark und Everwild

Autor : Natalie Jan 13,2026

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Die jüngsten Entlassungen bei Microsoft haben zur Absage mehrerer heiß erwarteter Spiele geführt, darunter Perfect Dark und Everwild. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, welche Projekte betroffen sind und was hinter den umfangreichen Stellenstreichungen bei Xbox steckt.

Abgesagte Spiele und geschlossenes Studio in Microsofts neuesten Entlassungen

Rare-Direktor verlässt Unternehmen nach Absage von Everwild

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Am 2. Juli gab Microsoft Pläne bekannt, seine Belegschaft um etwa 9.000 Mitarbeiter zu verkleinern. Diese Umstrukturierung umfasst die Absage mehrerer Spieleprojekte, darunter die neue geistige Schöpfung von Rare, Everwild. Eine interne E-Mail von Xbox Game Studios-Chef Matt Booty informierte die Mitarbeiter über diese schwierigen Entscheidungen.

"Diese Maßnahmen, kombiniert mit anderen organisatorischen Veränderungen, sind Teil einer breiteren Initiative, um unsere Prioritäten neu auszurichten und unsere Ressourcen zu konzentrieren", erklärte Booty in der Nachricht. "Dies wird unsere Teams für einen größeren Erfolg in einer sich wandelnden Branche positionieren."

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Die Absage von Everwild fällt mit dem Ausscheiden von Gregg Mayles zusammen, einem erfahrenen Spieldesigner bei Rare mit 35 Jahren Studiozugehörigkeit. Mayles war an zahlreichen beliebten Titeln wie Banjo-Kazooie, Sea of Thieves und Donkey Kong Country beteiligt. Auch Executive Producerin Louise O'Connor verlässt das Unternehmen.

Mayles leitete die Entwicklung von Everwild seit einer Teamumstrukturierung im Jahr 2021. Das seit fast einem Jahrzehnt in Entwicklung befindliche Projekt wurde erstmals im November 2019 angekündigt. Nach einem Trailer im Juli 2020 gab es nur selten Updates, obwohl Xbox-CEO Phil Spencer noch im Februar 2025 von "stetigen Fortschritten" sprach.

Trotz des erheblichen Einsatzes von Zeit und Mühen wurde Everwild schließlich in die Liste der abgesagten Projekte aufgenommen. "Wir haben diese Entscheidungen nicht leichtfertig getroffen", erklärte Booty und würdigte die "Jahre an Einsatz, Vorstellungskraft und Engagement" jedes Teams.

Perfect Dark gestrichen, da Entwicklungsstudio The Initiative schließt

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Ein weiteres Opfer der Entlassungen ist der sehnlich erwartete Öko-Sci-Fi-Shooter Perfect Dark. Dieses Reboot der klassischen Stealth-Reihe wurde von The Initiative entwickelt, einem Studio, das 2018 für die Leitung des Projekts gegründet wurde.

Perfect Dark wurde 2020 angekündigt, und eine Gameplay-Vorstellung auf der Xbox Games Showcase 2024 sorgte für beträchtliche Begeisterung bei den Fans. In den darauffolgenden Monaten blieb das Studio jedoch still zum Status des Projekts.

Weitreichende Stellenstreichungen in der gesamten Microsoft Gaming-Sparte

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

Die Auswirkungen der Kürzungen bei Xbox gehen über diese prominenten Absagen hinaus. Einem Bericht von Bloombergs Jason Schreier vom 2. Juli zufolge waren viele andere Studios und Entwickler innerhalb von Microsoft Gaming betroffen.

ZeniMax Online Studios, bekannt für The Elder Scrolls Online, stellte ein geplantes neues Online-Spiel ein und wird seine Belegschaft um 10 % reduzieren. Berichte deuten auch darauf hin, dass Teams bei den Call-of-Duty-Studios Raven Software und Sledgehammer Games sowie beim Halo-Entwickler 343 Industries und bei Forza Motorsports Turn 10 Studios verkleinert werden.

Perfect Dark & Everwild Cancelled Among Others After Microsoft Layoffs

In seiner E-Mail an die Mitarbeiter begründete Phil Spencer die Entlassungen als notwendig für die langfristige Gesundheit des Unternehmens. "Um den nachhaltigen Erfolg von Gaming zu sichern und uns auf strategische Wachstumsbereiche zu konzentrieren, skalieren wir die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen zurück oder beenden sie", schrieb er und stimmte damit mit Microsofts breiteren Bemühungen zur Straffung des Managements überein.

Spencer betonte, dass die "Plattform, Hardware und die Spiele-Pipeline von Xbox nie stärker waren", unterstrich aber die Notwendigkeit einer disziplinierten Priorisierung. "Wir müssen jetzt umsichtige Entscheidungen treffen, um unseren Erfolg in den kommenden Jahren zu sichern, indem wir uns auf unsere stärksten Chancen konzentrieren."

Dies markiert die vierte Runde von Entlassungen bei Xbox in den letzten 18 Monaten. Die Gaming-Sparte steht unter erhöhtem Druck, Profitabilität zu liefern, insbesondere nach der historischen Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar im Oktober 2023.