微软取消《完美黑暗》与《Everwild》项目。

微软最近的裁员已经导致数款备受期待的游戏项目被取消,包括《完美黑暗》和《Everwild》。继续阅读,了解哪些项目受到影响,以及Xbox大幅削减员工规模背后的缘由。
微软最新裁员中被取消的游戏和被关闭的工作室
《Everwild》取消后,Rare工作室总监离职

7月2日,微软公布了裁减约9000名员工的计划。这次重组包括取消多个游戏项目,其中之一是Rare工作室的新知识产权项目《Everwild》。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在发给员工的一封内部邮件中通知了这些艰难的决定。
布蒂在信中解释道:"这些行动,加上其他组织调整,是我们更广泛计划的一部分,旨在重新调整我们的工作重点并集中我们的资源。这将使我们的团队在不断变化的行业中取得更大的成功。"

《Everwild》项目取消之际,Rare工作室的资深游戏设计师格雷格·梅勒斯也离开了公司,他已在工作室工作长达35年。梅勒斯参与创作了多款备受喜爱的游戏,如《班卓熊大冒险》、《盗贼之海》和《大金刚国度》。执行制作人路易丝·奥康纳也已离职。
自2021年团队重组以来,梅勒斯一直领导着《Everwild》的开发。该项目已开发近十年,首次公布于2019年11月。在2020年7月发布预告片后更新稀少,尽管Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在今年2月(指2025年)还曾表示项目"进展稳定"。
尽管投入了大量的时间和精力,《Everwild》最终还是被列入了取消项目清单。布蒂表示:"我们做出这些决定并非轻率之举",并承认每个团队都付出了"多年的努力、构思和奉献"。
《完美黑暗》被砍,开发工作室The Initiative关闭

裁员潮中的另一个牺牲品是备受期待的生态科幻射击游戏《完美黑暗》。这部经典潜行系列游戏的重启版正由The Initiative工作室开发,该工作室于2018年成立以主导此项目。
《完美黑暗》于2020年公布,在2024年Xbox游戏展示会上公布的游戏玩法演示曾引起粉丝的巨大热情。然而,在随后的几个月里,工作室对该项目的进展情况一直保持沉默。
微软游戏部门大范围裁员

Xbox削减计划的影响远不止于这些备受瞩目的项目取消。根据彭博社记者杰森·施赖尔7月2日的报道,微软游戏部门内许多其他工作室和开发者也受到影响。
以《上古卷轴Online》闻名的ZeniMax在线工作室取消了一款计划中的新在线游戏,并将裁员10%。报道还指出,《使命召唤》工作室Raven Software和Sledgehammer Games的团队,以及《光环》开发商343 Industries和《极限竞速》的Turn 10工作室也将面临裁员。

菲尔·斯宾塞在给员工的邮件中将裁员描述为保障长期健康的必要之举。他写道:"为了确保游戏业务的持久成功并专注于战略性增长领域,我们正在缩减或终止业务的某些部分的工作。"这与微软更广泛的精简管理努力相一致。
斯宾塞断言,Xbox的"平台、硬件和游戏流水线从未如此强大",但他强调需要严格的优先级排序。"我们现在必须做出明智的选择,以确保未来几年的成功,将重点放在我们最强劲的机会上。"
这是Xbox在过去18个月内的第四轮裁员。游戏部门面临着更大的盈利压力,尤其是在2023年10月以690亿美元历史性收购动视暴雪之后。