Microsoft закрывает проекты Perfect Dark и Everwild

Недавние сокращения в Microsoft привели к отмене нескольких ожидаемых игр, включая Perfect Dark и Everwild. Читайте далее, чтобы узнать, какие проекты пострадали и каковы причины значительного сокращения штата в Xbox.
Отменённые игры и закрытая студия в ходе последних сокращений Microsoft
Директор Rare покидает компанию после отмены Everwild

2 июля Microsoft объявила о планах сократить примерно 9000 сотрудников. Эта реструктуризация включает отмену нескольких игровых проектов, одним из которых является новая интеллектуальная собственность студии Rare — Everwild. О этих трудных решениях сотрудников проинформировало внутреннее письмо главы Xbox Game Studios Мэтта Бутти.
«Эти меры, наряду с другими организационными изменениями, являются частью более широкой инициативы по пересмотру наших приоритетов и концентрации ресурсов, — пояснил Бутти в сообщении. — Это позволит нашим командам добиваться большего успеха в меняющейся индустрии».

Отмена Everwild совпала с уходом Грегга Мейлза, ветерана-геймдизайнера Rare с 35-летним стажем работы в студии. Мейлз внёс вклад в создание множества любимых игр, таких как Banjo-Kazooie, Sea of Thieves и Donkey Kong Country. Исполнительный продюсер Луиза О’Коннор также покидает компанию.
Мейлз руководил разработкой Everwild с момента реструктуризации команды в 2021 году. Проект, находившийся в разработке почти десять лет, впервые был анонсирован в ноябре 2019 года. После трейлера в июле 2020 года новостей было мало, хотя генеральный директор Xbox Фил Спенсер ещё в феврале 2025 года отмечал «стабильный прогресс».
Несмотря на значительные затраты времени и усилий, Everwild в итоге попал в список отменённых проектов. «Мы не принимали эти решения легкомысленно», — заявил Бутти, признав «годы усилий, воображения и преданности» каждой команды.
Perfect Dark закрыта, студия The Initiative прекращает существование

Ещё одной жертвой сокращений стал с нетерпением ожидаемый эко-научно-фантастический шутер Perfect Dark. Этот ребут классической стелс-франшизы разрабатывался студией The Initiative, основанной в 2018 году для руководства проектом.
Perfect Dark была анонсирована в 2020 году, а демонстрация геймплея на Xbox Games Showcase в 2024 году вызвала значительный интерес у фанатов. Однако в последующие месяцы студия не сообщала о статусе проекта.
Массовые увольнения по всему Microsoft Gaming

Влияние сокращений в Xbox выходит за рамки этих громких отмен. Согласно отчёту Джейсона Шрайера из Bloomberg от 2 июля, пострадали многие другие студии и разработчики в составе Microsoft Gaming.
ZeniMax Online Studios, известная по The Elder Scrolls Online, прекратила разработку запланированной новой онлайн-игры и сократит штат на 10%. Сообщается также, что сокращения затронут команды студий Call of Duty — Raven Software и Sledgehammer Games, а также разработчика Halo 343 Industries и студию Forza Motorsport Turn 10 Studios.

В своём письме сотрудникам Фил Спенсер назвал увольнения необходимыми для долгосрочного здоровья компании. «Чтобы обеспечить устойчивый успех подразделения Gaming и сосредоточиться на стратегических направлениях роста, мы сокращаем или прекращаем работу в некоторых областях бизнеса», — написал он, что согласуется с более широкими усилиями Microsoft по оптимизации управления.
Спенсер заявил, что «платформа, аппаратное обеспечение и портфель игр Xbox никогда не были сильнее», но подчеркнул необходимость дисциплинированного расстановки приоритетов. «Мы должны сделать разумный выбор сейчас, чтобы обеспечить наш успех в ближайшие годы, сосредоточившись на наших самых сильных возможностях».
Это уже четвёртый раунд сокращений в Xbox за последние 18 месяцев. Игровое подразделение сталкивается с растущим давлением в необходимости обеспечения прибыльности, особенно после исторического приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в октябре 2023 года.