流媒體平台和工作室在遊戲敘事中投入了大量資金
好萊塢對特許經營的迷戀已經發生了新的轉變,現在的視頻遊戲現在處於改編競賽的最前沿。主要的工作室和流媒體平台正在探討這一趨勢,並根據流行的視頻遊戲製作了備受矚目的電視節目和電影。從“我們的最後一個”到“ Arcane”,“ Fallout”,“ Halo”,以及像“ Mario”和“ Sonic”之類的大片電影,該行業正在擁抱這些遊戲世界。與Eneba合作,我們探討了為什麼這種現象正在接管。
遊戲世界已經準備好迎接黃金時段
遊戲改編的激增源於認識到現代視頻遊戲不僅僅是遊戲。他們是廣闊的,敘事驅動的宇宙,渴望看到自己喜歡的世界栩栩如生。例如,在Netflix上的“ Arcane”以其迷人的動畫和講故事使遊戲社區超越了遊戲社區,使“英雄聯盟”宇宙吸引了更廣泛的觀眾。同樣,HBO上的“我們的最後一個”為電子遊戲改編設定了新的標準,提供了充滿情感和原始的敘述。
有動漫嗎?
遊戲啟發的動漫的興起進一步推動了這一趨勢。諸如“魔鬼可能哭泣”,“惡魔俠”和“ cyberpunk:edgerunners”之類的節目已經設定了高基準,證明了視頻遊戲的改編可以提供引人入勝的講故事和視覺上令人驚嘆的體驗。 “ Castlevania”以黑暗,哥特式的氛圍和豐富的傳說吸引了觀眾,而“ Cyberpunk:Edgerunners”提供了一個充滿活力的,具有霓虹燈的動作的充滿活力的,令人興奮的故事。這些動漫表明,遊戲世界可以無縫過渡到值得狂歡的動畫系列。
這不只是懷舊
這些改編不僅針對現有粉絲。他們精心製作的是吸引可能從未玩過遊戲但欣賞一個好故事的新觀眾。諸如“ Mario”和“ Sonic”之類的電影對年齡較大的觀眾充滿了懷舊之情,同時將這些心愛的角色引入了全球劇院的新一代,這引起了廣泛的吸引力。
大預算,大風險,巨大的回報
低預算,沒有靈感的改編的日子已經一去不復返了。當今的遊戲改編涉及對特殊效果,寫作,鑄造和市場營銷的大量投資,以確保它們辜負原始遊戲的宏偉。挑戰在於尊重原始材料和滿足粉絲的挑戰,這種平衡表明“輻射”通過捕捉遊戲的獨特語氣和精神成功實現了。
流媒體平台加入比賽
在這一趨勢中,流媒體服務並不落後。像Paramount Plus這樣的平台正在積極地為其圖書館添加遊戲原件,並認識到這種參與受眾的潛力。對於希望探索這些改編的觀眾,請留意諸如Netflix或Paramount Plus之類的數字市場等服務的折扣,使其更負擔得起,從而使這一令人興奮的新娛樂浪潮更加負擔。







