动视的《钢铁侠》游戏被取消:前开发人员透露秘密
作者 : Eric
Jan 23,2025
前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 Twitter(现在的 X)上公布了动视公司取消的 2003 年《钢铁侠》游戏的未公开镜头。 本文深入探讨了游戏的开发、取消以及开发者的见解。
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开发紧随《X战警2:金刚狼的复仇》
前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 分享了原定于 2003 年发布的废弃钢铁侠游戏的前所未见的图像和游戏片段。 据报道,这款游戏暂定名为“无敌钢铁侠”,是在该工作室成功制作《X战警2:金刚狼的复仇》后不久就开始开发的。
Edwards 的 Twitter (X) 帖子展示了游戏的标题屏幕、Genepool Software 的徽标和一些游戏截图。随后的帖子展示了原始的 Xbox 游戏画面,包括启动屏幕和在沙漠环境中设置的简短教程片段。
动视决定取消《无敌钢铁侠》
尽管粉丝对爱德华兹的揭露反应积极,动视公司最终还是取消了开发仅几个月的《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 工作室随后关门,导致团队失业。
虽然动视没有对取消做出公开解释,但爱德华兹推测了几种可能性,包括钢铁侠电影的发行延迟、对游戏质量的不满,或者可能为该项目选择了另一位开发商。
评论者指出托尼·斯塔克的独特设计,与后来的漫威宇宙形象有很大不同。 该游戏的美学更接近 2000 年代初的“终极漫威”漫画系列。爱德华兹确认该设计是艺术家的选择。 他还承诺提供额外的游戏片段,但在撰写本文时尚未发布。
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