巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”
作者 : Leo
Jan 27,2025

RED为Witcher 4中的NPC开发设定了一个新标准。在对Cyberpunk 2077和Witcher 3的反馈之后,该工作室旨在创建一个由可信的角色填充的真正沉浸世界的世界。 Projekt游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们的方法:“我们的规则是:每个NPC似乎都应该以自己的故事来过自己的生活。
在第一张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民坚持当地的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷的场景,直到Ciri到达与怪物作战为止。Kalemba强调了对现实主义的追求:“我们的目标是最大的现实主义 - 在外观,面部表情和行为上。这将比以往任何时候都更深。我们正在为质量提高标准。
开发人员计划将每个村庄和性格带有独特的特征和叙述,反映出孤立社区的文化细微差别和信念。巫师4的2025发行日期使粉丝们急切地期待有关这种革命性的世界和角色构建方法的更多细节。
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