ウィッチャー4は、現実的なNPCで驚きます。 「各キャラクターは自分の物語を生きる」
著者 : Leo
Jan 27,2025

cd Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyberpunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは、信じるキャラクターが住む真に没入型の世界を作成することを目指しています。
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らのアプローチを概説しました。「私たちのルールは次のとおりです。この哲学は、ストロムフォードの村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人は地元の迷信に固執し、森の神を崇拝します。 CIRIが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈る少女を描いたシーン。
カレンバはリアリズムの追求を強調しました:「私たちは最大のリアリズムを目指しています - 外観、表情、行動において。これはこれまで以上に深い没入感を生み出します。
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスと信念を反映して、各村と性格をユニークな特性と物語に吹き込むことを計画しています。。
Witcher 4の2025リリース日には、ファンには、世界とキャラクターの構築に対するこの革新的なアプローチに関する詳細を熱心に予想しています。最新のゲーム
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