Crytek hält Crysis 4 an, legt bis zu 60 Mitarbeiter ab
Crytek, der Entwickler hinter der renommierten Crysis -Serie, hat kürzlich eine bedeutende Runde von Entlassungen angekündigt, die 60 seiner 400 Mitarbeiter betrifft. Diese Entscheidung betrifft 15% seiner Belegschaft und umfasst sich über die Entwicklungsteams des Unternehmens und gemeinsame Dienste des Unternehmens. In einem Tweet erklärte Crytek, dass das Unternehmen trotz des Wachstums seiner Spielsuche : Showdown seine aktuellen Geschäftstätigkeit nicht beibehalten und finanziell rentabel bleiben könne. Infolgedessen mussten sie Ende 2024 Crysis 4 "in die Warteschleife" setzen und die Mitarbeiter veränderten, um an Hunt: Showdown zu arbeiten, um Kosten und Betriebskosten zu senken. Diese Maßnahmen reichten jedoch nicht aus, um die Entlassungen zu verhindern, die Crytek als "unvermeidlich" bezeichnete.
Der Gründer von Crytek, Avni Yerli, veröffentlichte eine vollständige Erklärung, die sich mit den Entlassungen befasst:
Wie so viele unserer Kollegen sind wir nicht immun gegen die komplexe, ungünstige Marktdynamik, die unsere Branche in den letzten Jahren getroffen hat. Es schmerzt mich sehr, heute zu teilen, dass wir schätzungsweise 15% unserer rund 400 Mitarbeiter entlassen müssen. Die Entlassungen wirken sich auf Entwicklungsteams und gemeinsame Dienste aus.
Dies war keine einfache Entscheidung, da wir die harte Arbeit unserer talentierten Teams zutiefst zu schätzen wissen. Nachdem wir die Entwicklung des nächsten Crysis -Spiels im vierten Quartal 2024 aufgehalten hatten, haben wir versucht, Entwickler auf Hunt: Showdown 1896 zu verlagern.
Während Hunt: Showdown 1896 immer noch wächst, kann Crytek nicht wie zuvor fortfahren und finanziell nachhaltig bleiben. Auch nach laufenden Bemühungen, die Kosten zu senken und die Betriebskosten zu senken, haben wir festgestellt, dass Entlassungen unvermeidlich sind, um voranzukommen. Crytek wird betroffene Mitarbeiter Abfindungspakete und Karriereunterstützungsdienste anbieten.
Wir glauben fest an die Zukunft von Crytek. Mit Hunt: Showdown 1896 haben wir einen sehr starken Spielservice und sind weiterhin für den Betrieb verpflichtet. Wir werden weiter erweitern und die Hunt: Showdown 1896 mit großartigen Inhalten entwickeln und unsere Strategie für unseren Motorkryegine vorantreiben.
Letztes Jahr wurde es Licht, dass Crytek als nächstes an einem von Battle Royale inspirierten Projekt mit dem Codenamen Crysis gearbeitet hatte. Auf YouTube tauchte frühes Gameplay-Filmmaterial auf und zeigt Dreharbeiten in einer einfachen Aufwärmarena mit den Signaturfähigkeiten und Soundeffekten von Crysis . Als nächstes wurde die Crysis jedoch nie offiziell angekündigt und schließlich zugunsten von Crysis 4 abgesagt, was im Januar 2022 angekündigt wurde.
Die Crysis- Serie ist ein Franchise-Franchise aus der ersten Person, das für seine atemberaubenden Bilder, innovativen Nanosuiten und offenes Gameplay gefeiert wird. Das 2007 veröffentlichte erste Spiel wurde aufgrund seiner hohen Systemanforderungen zu einem Benchmark für die PC -Leistung, was zum ikonischen Ausdruck führte, aber kann es Crysis ausführen? Dieser Satz wurde zu einer beliebten Möglichkeit, die Fähigkeiten eines PCs in den Jahren nach der Veröffentlichung des Spiels zu messen.
Der neueste Haupteintrag in der Serie, Crysis 3 , wurde im Februar 2013 veröffentlicht. In den letzten Jahren hat Crytek Remasters der Originalspiele veröffentlicht, aber seit seiner Ankündigung und dem Teaser vor drei Jahren gab es nur wenige Neuigkeiten zu Crysis 4 .





