CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の従業員を除外します
有名なCrysisシリーズの背後にある開発者であるCrytekは最近、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この決定は、従業員の15%に影響を与え、会社の開発チームと共有サービス全体にまたがっています。 Tweetで、Crytekは、ゲームハント:対決の成長にもかかわらず、会社は現在の事業を維持できず、財政的に実行可能であり続けることができると述べました。その結果、彼らは2024年後半にCrysis 4の「保留」を行わなければならず、スタッフをハントに取り組むためにシフトしなければなりませんでした:コストと営業費用を削減するための対決。ただし、これらの措置はレイオフを防ぐのに十分ではありませんでした。これは、Crytekが「避けられない」と説明しました。
Crytekの創設者Avni Yerliは、レイオフに対処する完全な声明を発表しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、CrytekがBattle RoyaleにインスパイアされたプロジェクトコードネームCrysis Nextに取り組んでいたことが明らかになりました。 YouTubeで初期のゲームプレイ映像が浮上し、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの撮影を紹介し、 Crysisの署名能力と効果音を備えています。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
Crysisシリーズは、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで祝われる一人称SFシューティングゲームフランチャイズです。 2007年にリリースされた最初のゲームは、システム要件が高いため、PCのパフォーマンスのベンチマークになり、象徴的なフレーズにつながります。このフレーズは、ゲームのリリース後数年間でPCの機能を測定する人気のある方法になりました。
シリーズの最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。近年、Crytekはオリジナルゲームのリマスターをリリースしましたが、3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関するニュースはほとんどありませんでした。





