Crytek은 Crysis 4를 정지하고 최대 60 명의 직원을 끄는
유명한 크라이시스 시리즈의 개발자 인 Crytek은 최근 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 상당한 해고 라운드를 발표했습니다. 이 결정은 인력의 15%에 영향을 미치며 회사 개발 팀과 공유 서비스에 걸쳐 있습니다. Crytek은 트윗에서 게임 헌트 : 대결 의 성장에도 불구하고 회사는 현재 운영을 유지할 수 없었으며 재정적으로 실행 가능하다고 말했습니다. 그 결과, 그들은 2024 년 후반에 Crysis 4를 "보류"하고 직원들에게 헌트를 위해 일하도록 교대해야했습니다. 비용과 운영 비용을 줄이기위한 대결 . 그러나 이러한 조치는 해고를 막기에 충분하지 않았으며, Crytek은 "피할 수없는"것으로 묘사되었습니다.
Crytek 설립자 Avni Yerli는 해고를 다루는 전체 성명을 발표했습니다.
우리의 많은 동료들과 마찬가지로, 우리는 지난 몇 년간 업계에 도달 한 복잡하고 불리한 시장 역학에 면역이되지 않습니다. 오늘날 우리는 약 400 명의 직원 중 약 15%를 해고해야한다는 것이 오늘날 크게 고통 스럽습니다. 해고는 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다.
우리는 재능있는 팀의 노력에 깊이 감사하기 때문에 이것은 쉬운 결정이 아니 었습니다. 2024 년 3 분기에 다음 크라이시스 게임의 개발을 보류 한 후, 우리는 개발자들을 Hunt : Showdown 1896 으로 전환하려고 노력했습니다.
헌트 : 대결 1896 년은 여전히 성장하고 있지만 Crytek은 이전과 같이 계속 될 수 없으며 재정적으로 지속 가능합니다. 비용을 절감하고 운영 비용을 줄이기위한 지속적인 노력 이후에도 해고는 앞으로 나아가는 것이 불가피하다고 결정했습니다. Crytek은 영향을받는 직원 퇴직금 패키지 및 커리어 지원 서비스를 제공 할 것입니다.
우리는 Crytek의 미래를 굳게 믿습니다. Hunt : Showdown 1896을 사용하면 매우 강력한 게임 서비스가 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다. 우리는 계속 확장하고 Evolve Hunt : Showdown 1896을 훌륭한 컨텐츠로 엔진 크라이 엔진을위한 전략을 주도 할 것입니다.
작년에 Crytek은 다음에 전투 로얄에서 영감을 얻은 프로젝트 코드 크라이시스를 위해 일하고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 초기 게임 플레이 장면은 YouTube에서 기본적인 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보이며 크라이시스 의 시그니처 능력과 음향 효과가 완성되었습니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 결국 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 찬성하여 취소되었습니다.
Crysis 시리즈는 멋진 비주얼, 혁신적인 나노 슈트 파워 및 오픈 엔드 게임 플레이로 유명한 1 인칭 공상 과학 슈터 프랜차이즈입니다. 2007 년에 출시 된 첫 번째 게임은 높은 시스템 요구 사항으로 인해 PC 성능의 벤치 마크가되어 상징적 인 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 이 문구는 게임 출시 다음 몇 년 동안 PC의 기능을 측정하는 인기있는 방법이되었습니다.
시리즈의 최신 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 최근 몇 년 동안 Crytek은 원래 게임의 리마스터를 발표했지만 3 년 전 발표와 티저 이후 Crysis 4 에 대한 뉴스는 거의 없었습니다.





