Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor : Penelope May 22,2025

Doom: The Dark Age News News

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal wegzulassen. Martin erklärte, dass das Team die Verbesserung der Single-Player-Kampagne priorisierte, wobei Ressourcenbeschränkungen und der expansive Umfang des Spiels als Schlüsselfaktoren diese Wahl beeinflussen.

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30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto gab bekannt, dass frisches Gameplay-Filmmaterial und praktische Impressionen für Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es verfügt über ein Design, das vom kommenden Spiel inspiriert ist, und ist Teil eines umfassenden Warenstarts. Der Helm ist derzeit auf Lager, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für seine Veröffentlichung am 15. Mai fest auf dem Laufenden und verspricht ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga. Das Spiel baut auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal auf und führt neue Gameplay -Elemente ein und behält gleichzeitig die Kernidentität der Serie bei. Bemerkenswerterweise erweitert sich The Dark Ages auf Konzepte wie The Wintherin Dragons und führt einen semi-mechanischen Drachen ein, damit die Spieler den Piloten piloten können.

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10. März

⚫︎ In einem Interview in PC Gamer's bevorstehender Druckausgabe 408 (396 in den USA), Hugo Martin, Marty Stratton, der Dark Ages Director und der Produzent Marty Stratton in den Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels eingeteilt wurden. Martin deutete an, dass ein reine Nahkampf-Herausforderungslauf "leicht außerhalb der Grenzen", aber für engagierte Spieler machbar sein würde. Stratton fügte hinzu, dass sich ein solcher Lauf klobig und weniger angenehm anfühlt, ähnlich wie die Pistolen-Ultra Nightmare Challenge von Doom 2016.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ In einem anderen Segment desselben Interviews enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu Spekulationen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg eingeschlossen ist, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin merkte an, dass ein solches Ende weitere Geschichten aus der Zeit mittelalterlich ausschließen würde, was betont, dass das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronicles of the Töter" -Seaga ist. Das Ende soll Möglichkeiten für zukünftige Prequels eröffnen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einer Diskussion über die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) enthüllte Doom: The Dark Age Game Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, dass das Arsenal des Spiels mit Ausnahme der Schrotflinten hauptsächlich neue Waffen bietet. Martin betonte, dass selbst die Plasmawaffe erheblich überarbeitet wurde, was die Absicht des Teams unterstreichte, den Spielern neuartige Tools für den Meister anzubieten.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Die Veranstaltung zeigt Updates von verschiedenen Studios, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Es wird live auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der Developer Direct -Veranstaltung, die für den 23. Januar 2025 festgelegt ist. Mit dem Schaufenster werden Updates aus mehreren Studios enthalten, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: The Dark Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase vorgestellt und versprach eine mutige Neuerfindung der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und eine dunklere, intensivere visuelle Ästhetik sowie erhebliche Veränderungen des Gameplays wie Schild und Drehflegel für den Nahkampf.

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