Monster Hunter Wilds ist Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel und bewegt 8 Millionen Exemplare in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds hat eine außergewöhnliche Leistung erzielt, indem er in nur 3 Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft hat, sodass es das bisher am schnellsten verkaufte Spiel von Capcom hat. Trotz einiger bestehender Fehler hat das Spiel die Gaming -Community gefesselt und neue Rekorde für Capcom aufgestellt. Hier ist ein genauerer Blick auf diese bemerkenswerte Leistung und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist zu neuen Höhen gestiegen und wurde in nur drei Tagen nach seiner Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten von Capcoms am schnellsten verkauft. Capcom kündigte diesen Meilenstein stolz auf ihrer offiziellen Website an und markierte einen historischen Moment für das Unternehmen.
Der Erfolg des Spiels zeigt sich auf Plattformen wie Steam, wo es kurz nach dem Start über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler erreicht wurde, obwohl er gemischte Bewertungen erhielt. Capcom schreibt diese Leistung ihren umfangreichen Werbeanstrengungen zu, einschließlich der Teilnahme an globalen Videospielereignissen und einem offenen Beta -Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Capcom ein entscheidendes Update für Monster Hunter Wilds veröffentlicht. Am 4. März 2025 kündigte das offizielle Support -Konto des Monster Hunter Status auf Twitter (x) die Verfügbarkeit von Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 auf allen Plattformen an.
Dieses Update befasst sich mit mehreren Fehler, die den Fortschritt des Spielers behindern, einschließlich der Probleme mit dem "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" -Features, die nicht wie beabsichtigt entsperren, der Monster Field Guide unzugänglich ist, und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte, "eine Welt auf den Kopf gestellt." Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Einige Fehler bleiben jedoch ungelöst, wie beispielsweise Netzwerkfehler, die durch das Abfeuern einer SOS -Flare nach Beginn einer Quest ausgelöst werden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keine Schadenersatz für Stun und Auspuff verursachen. Diese Multiplayer-Fragen werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch angegangen.





