Monster Hunter Wilds é o jogo de venda mais rápido da Capcom, movendo 8 milhões de cópias em 3 dias
A Monster Hunter Wilds alcançou um feito extraordinário vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas 3 dias, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Apesar de alguns bugs existentes, o jogo cativou a comunidade de jogos e estabeleceu novos registros para a Capcom. Aqui está uma olhada mais de perto nesta conquista notável e nas atualizações mais recentes da Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superou 8 milhões de unidades em 3 dias
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) subiu a novos patamares, tornando-se o jogo mais rápido da Capcom, vendendo mais de 8 milhões de unidades dentro de apenas 3 dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site oficial, marcando um momento histórico para a empresa.
O sucesso do jogo é evidente em plataformas como o Steam, onde alcançou mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos logo após o lançamento, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita essa conquista a seus extensos esforços promocionais, incluindo a participação em eventos globais de videogames e um teste beta aberto que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Capcom lançou uma atualização crucial para a Monster Hunter Wilds. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial do Monster Hunter Status no Twitter (X) anunciou a disponibilidade do patch de correção a quente.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização aborda vários bugs que impediam o progresso do jogador, incluindo problemas com a "Grill a Meal" e "Ingredient Center", que não são desbloqueados conforme o pretendido, o guia de campo de monstros sendo inacessível e um bug crítico que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar desfrutando de jogo on -line.
No entanto, alguns bugs permanecem sem solução, como erros de rede desencadeados ao disparar um SOS Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram danos de atordoamento e exaustão. Espera-se que esses problemas relacionados a multiplayer sejam abordados em um próximo patch.






