Dominio de GTA 3 en PS2: gracias al lanzamiento de Xbox
El ex director ejecutivo de Sony Europa reveló que obtuvieron los derechos exclusivos de PS2 para la serie GTA de Rockstar Games antes del lanzamiento de Xbox. Este artículo profundizará en por qué Sony adoptó esta estrategia y cómo impulsó las ventas y la popularidad de PS2.
Sony firma un acuerdo especial para PS2
Recompensas por adquirir exclusividad de GTA
La exclusividad deChris Dearing, ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, reveló en una entrevista con GamesIndustry.biz durante el show de juegos EGX en Londres en octubre pasado que La razón por la que luchamos por la exclusividad de GTA para PS2 fue por el lanzamiento de la consola Xbox de primera generación
Debido al inminente lanzamiento de la consola Xbox en 2001, Sony se acercó a varios desarrolladores y editores externos para firmar un acuerdo especial para PlayStation 2, haciendo que sus juegos fueran exclusivos de la consola durante dos años. Take-Two (la empresa matriz de Rockstar Games) aceptó su oferta y posteriormente lanzó los tres juegos de GTA como exclusivos de PS2. Según este acuerdo, lanzaron GTA, Vice City y San Andreas en la plataforma PS2. 3
Deering recordó sus preocupaciones en ese momento porque Microsoft también podría ofrecer ofertas exclusivas a editores y desarrolladores para mejorar la biblioteca de juegos de Xbox. "Cuando vimos que llegaría la Xbox, nos preocupamos", explicó Deering. En ese momento, Sony se acercó a varios editores y desarrolladores en busca de acuerdos de exclusividad.




Con el lanzamiento de la PS2, Rockstar Games finalmente encontró un dispositivo que puede hacer realidad su visión para futuros juegos de GTA. Desde entonces, las versiones posteriores de GTA han seguido el mismo patrón, presentando nuevas historias, mecánicas y mejoras gráficas. A pesar de la funcionalidad limitada de la PS2, los tres juegos de GTA lanzados para la consola se ubicaron entre los cinco juegos más vendidos para la consola.
¿Por qué Rockstar Games guarda silencio sobre GTA 6?
De cara al muy esperado Grand Theft Auto 6, el ex desarrollador de Rockstar Games Mike York reveló en su canal de YouTube el 5 de diciembre que el silencio de la compañía sobre el juego es una estrategia de marketing inteligente.Si bien el silencio de Rockstar puede frenar el entusiasmo al tardar demasiado en lanzar un avance de GTA 6, York cree que es "una estrategia realmente genial en cierto sentido". Él cree que retener cierta información sobre el juego creará entusiasmo, ya que los fanáticos de GTA especulan ansiosamente sobre sus detalles. Naturalmente, esto aumentará el entusiasmo sin que Rockstar Games haga nada especial.
York, por otro lado, recordó su experiencia con el equipo y mencionó que les encantan las teorías de los fanáticos mientras intentan descubrir detalles ocultos en los avances del juego. Un ejemplo famoso es el misterio del monte Chiliad, donde aparecen símbolos misteriosos en una pared junto a la popular montaña en GTA V. Si bien algunas de las teorías siguen sin respuesta, York mencionó que "todos los desarrolladores están obsesionados con esto, créanme
Si bien GTA 6 sigue envuelto en un velo de misterio, con solo un avance publicado, los fanáticos pueden estar seguros de que los desarrolladores de Rockstar Games se están divirtiendo con sus teorías. Es más, las especulaciones sobre el juego mantienen activa y comprometida a la comunidad de GTA.

