Domination PS2 de GTA 3 : grâce au Xbox lancement

Auteur : Caleb Dec 30,2024

L'ancien PDG de Sony Europe a révélé avoir obtenu les droits exclusifs PS2 sur la série GTA de Rockstar Games avant la sortie de la Xbox. Cet article explique pourquoi Sony a adopté cette stratégie et comment elle a stimulé les ventes et la popularité de la PS2.

Sony signe un accord spécial pour la PS2

Récompenses pour l'acquisition de l'exclusivité GTA

L'exclusivité PS2 de

GTA 3 était directement due aux débuts sur XboxChris Dearing, ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, a révélé dans une interview avec GamesIndustry.biz lors du jeu télévisé EGX à Londres en octobre dernier qu'ils La raison pour laquelle nous nous sommes battus pour l'exclusivité PS2 de GTA était à cause de la sortie de la console Xbox de première génération

.

En raison du lancement imminent de la console Xbox en 2001, Sony a contacté plusieurs développeurs et éditeurs tiers pour signer un accord spécial pour la PlayStation 2, rendant leurs jeux exclusifs à la console pendant deux ans. Take-Two (la société mère de Rockstar Games) a accepté leur offre et a ensuite sorti les trois jeux GTA en exclusivité PS2. Dans le cadre de cet accord, ils ont sorti GTA, Vice City et San Andreas sur la plateforme PS2. 3

Deering a rappelé ses inquiétudes à l'époque car Microsoft pourrait également proposer des offres exclusives aux éditeurs et aux développeurs pour améliorer la bibliothèque de jeux Xbox. "Quand nous avons vu l'arrivée de la Xbox, nous étions inquiets", a expliqué Deering. À cette époque, Sony a contacté un certain nombre d'éditeurs et de développeurs pour rechercher des accords d'exclusivité.

L'exclusivité PS2 de GTA<p> était directement due aux débuts sur XboxBien que GTA 1 et 2 ont connu un énorme succès, mais Deering était au départ sceptique car "il n'était pas sûr que Grand Theft Auto 3 aurait autant de succès qu'il l'était parce qu'il s'agissait d'un jeu descendant". Cependant, leur stratégie commerciale a généré des bénéfices et a aidé la PS2. établir son statut légendaire de console de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps. GTA 3
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Le saut de Rockstar Games dans les environnements 3D

L'exclusivité PS2 de GTA<p> était directement due aux débuts sur XboxGrand Theft Auto 3 est le premier GTA à utiliser un environnement 3D Le jeu abandonne la perspective descendante de GTA 1 et 2. Ce faisant, GTAGTA 3 redéfinit l'environnement du monde ouvert, faisant de Liberty City une métropole tentaculaire remplie de quêtes secondaires et d'autres activités pour le plaisir des joueurs.  3
</p> D'après une interview accordée à GamesIndustry.biz en novembre 2021, le co-fondateur de Rockstar, Jaime King, a révélé que l'entreprise attendait juste la bonne technologie pour passer à la 3D.

Avec la sortie de la PS2, Rockstar Games a enfin trouvé un appareil capable de réaliser sa vision des futurs jeux GTA. Depuis lors, les versions ultérieures de GTA ont suivi le même schéma, proposant de nouvelles histoires, mécanismes et améliorations graphiques. Malgré les fonctionnalités limitées de la PS2, les trois jeux GTA sortis pour la console se sont tous classés parmi les cinq jeux les plus vendus pour la console.

Pourquoi Rockstar Games est-il silencieux sur GTA 6 ?

Dans la perspective du très attendu Grand Theft Auto 6, l'ancien développeur de Rockstar Games, Mike York, a révélé sur sa chaîne YouTube le 5 décembre que le silence de la société sur le jeu était une stratégie marketing intelligente.

Bien que le silence de Rockstar puisse freiner le battage médiatique en prenant trop de temps pour publier une bande-annonce de GTA 6, York pense que c'est "une stratégie vraiment cool dans un sens". Il pense que cacher certaines informations sur le jeu créera de l'enthousiasme, alors que les fans de GTA spéculent avec impatience sur ses détails. Cela stimulera naturellement le battage médiatique sans que Rockstar Games ne fasse quoi que ce soit de spécial.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut York, quant à lui, a rappelé son expérience avec l'équipe et a mentionné qu'ils adoraient les théories des fans alors qu'ils essayaient de découvrir les détails cachés dans les bandes-annonces du jeu. Un exemple célèbre est le mystère du mont Chiliad, où de mystérieux symboles apparaissent sur un mur à côté de la montagne populaire dans GTA V. Bien que certaines théories restent sans réponse, York a mentionné que "tous les développeurs sont obsédés par cela, croyez-moi

".

Alors que GTA 6 reste entouré de mystère, avec seulement une bande-annonce publiée, les fans peuvent être assurés que les développeurs de Rockstar Games s'amusent avec leurs théories. De plus, les spéculations sur le jeu maintiennent la communauté GTA active et engagée.