Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad
La comunidad de juegos zumbó de emoción y curiosidad después del anuncio del último proyecto de Neil Druckmann, *Intergaláctico: el profeta hereje *. Recientemente, Druckmann dio a conocer los primeros detalles sobre la configuración del juego durante su aparición en el espectáculo * Creador a Creador *.
* Intergaláctico: el profeta hereje* se desarrolla en un futuro alternativo, divergiendo de nuestra realidad a partir de fines de la década de 1980. En el corazón de este universo se encuentra una nueva religión que emerge y finalmente domina la galaxia. Naughty Dog ha creado meticulosamente la tradición de esta religión durante varios años, detallando su viaje desde la aparición de su primer profeta hasta sus posteriores evoluciones y distorsiones.
La narración se centra en un solo planeta donde esta religión se origina y se extiende, eventualmente aislándose del resto de la galaxia. La protagonista del juego de listas de bloqueo en este planeta, encontrándose completamente sola. Este aislamiento es un tema central del juego, como explica Druckmann. A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores donde los jugadores a menudo tenían un compañero para la orientación, en *intergaláctico: el profeta hereje *, los jugadores necesitarán navegar y sobrevivir los desafíos del planeta solo, uniendo los medios para escapar de sí mismos.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, * Intergaláctico: el profeta hereje * todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Los fanáticos y seguidores de Naughty Dog deberán mantenerse atentos para futuras actualizaciones a medida que se desarrolle la anticipación para este nuevo título intrigante.