Jogo intergalático, New Neil Druckmann, será sobre religião e solidão
A comunidade de jogos zumbiu de emoção e curiosidade após o anúncio do mais recente projeto de Neil Druckmann, *intergaláctico: o profeta heretic *. Recentemente, Druckmann apresentou os primeiros detalhes sobre o cenário do jogo durante sua aparição no programa * Creator to Creator *.
* Intergaláctico: O Profeta Hérético* se desenrola em um futuro alternativo, divergindo de nossa realidade a partir do final dos anos 80. No coração deste universo, encontra -se uma nova religião que emerge e eventualmente domina a galáxia. O Naughty Dog criou meticulosamente a tradição dessa religião ao longo de vários anos, detalhando sua jornada desde o surgimento de seu primeiro profeta até suas evoluções e distorções subsequentes.
A narrativa está centrada em um único planeta onde essa religião se origina e se espalha, eventualmente se isolando do resto da galáxia. A protagonista do jogo Crash-Lands neste planeta, encontrando-se totalmente sozinha. Este isolamento é um tema essencial do jogo, como explica Druckmann. Ao contrário dos títulos anteriores de cães Naughty, onde os jogadores geralmente tinham um companheiro de orientação, em *intergaláctico: o profeta heretic *, os jogadores precisarão navegar e sobreviver aos desafios do solo do planeta, reunindo os meios para escapar por conta própria.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, * intergaláctico: o profeta heretic * ainda não tem data de lançamento confirmada. Os fãs e seguidores do Naughty Dog precisarão ficar atentos a futuras atualizações, à medida que a antecipação se constrói para esse novo título intrigante.




