El PM de Japón aclara la postura en Assassin's Creed Shadows
Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre el próximo juego de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, durante una reunión oficial de la conferencia gubernamental. Si bien algunos informes sugirieron una fuerte crítica a la representación del juego de los santuarios, la realidad es más matizada.
IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó una traducción precisa y antecedentes contextuales para aclarar la situación. Ubisoft ha emitido previamente múltiples disculpas relacionadas con Assassin's Creed Shadows, reconociendo problemas con la representación del juego de Japón feudal y sus esfuerzos de marketing. La compañía enfatizó su colaboración con historiadores y consultores, pero admitió que algunos materiales promocionales habían causado preocupación en Japón.
Los incidentes notables incluyeron el uso no autorizado de una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa en obras de arte promocionales y la eliminación de una estatua coleccionable por purados debido a su representación de una puerta Torii de una sola pierna, que algunos encontraron ofensivo dada su asociación con el santuario Sannō en Nagasaki, cerca del hipocénito de bombas atómicas.
En medio de estas controversias, el lanzamiento del juego ha provocado discusiones no solo en Japón sino también entre algunos fanáticos occidentales con respecto a su representación del país. El político japonés Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, expresó preocupaciones durante la conferencia, declarando:
"Me temo que permitir que los jugadores atacen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
En respuesta, el primer ministro Ishiba comentó:
"Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Desfacionar un Santuario está fuera de la pregunta: es un insulto a la Nación en sí misma cuando las fuerzas de defensa propia se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguraron que estudiaron las costumbres antes. Fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ".
Estas declaraciones fueron traducidas con precisión, pero el contexto que las rodea es crucial. Japón ha experimentado un aumento en los visitantes extranjeros después de la reapertura de sus fronteras y el tipo de cambio favorable. El político Hiroyuki Kada vinculó sus preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed con el tema más amplio del "sobre turismo" y los aumentos percibidos en el vandalismo y el graffiti. Argumentó que las acciones en el juego, como desfigurar un templo o atacar con una katana, podrían inspirar comportamientos similares de la vida real entre los turistas.
La respuesta del primer ministro Ishiba se centró en las acciones teóricas de la vida real en lugar del juego en sí. El santuario representado en el juego, el santuario itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, está dentro de la circunscripción de Kada, y afirmó que Ubisoft no buscó permiso para usarlo. Mientras que el viceministro de Economía, el Comercio e Industria Masaki Ogushi mencionó la colaboración del gobierno potencial si el santuario buscaba consulta, la probabilidad de una acción significativa sigue siendo baja, especialmente con la respuesta proactiva de Ubisoft.
Ubisoft anunció un parche de día uno para Assassin's Creed Shadows, que se lanzará el 20 de marzo, que hará que los muebles de santuario en el juego sean indestructibles, reducirán el derramamiento de sangre innecesaria en santuarios y templos, y eliminarán las representaciones de sangre al atacar a los NPC desarmados. Este parche, reportado en Japón pero aún no confirmado por las operaciones occidentales de Ubisoft, tiene como objetivo abordar estas preocupaciones.
La presión es alta para que Assassin's Creed Shadows tenga éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de demoras y el bajo rendimiento de ventas de Star Wars Outlaws . Ubisoft ha enfrentado numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows lo otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar su mecánica del mundo abierto.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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