Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1

Autor : Aiden Feb 23,2025

Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave

Path of Exile 2 ha recibido una actualización masiva con el parche 0.1.1, abordando numerosos errores e implementando ajustes de juego significativos. Este artículo destaca los cambios clave en varios aspectos del juego.

Path of Exile 2 Patch NotesImagen: store.epicgames.com

Cambios de clave:

  • Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de la caja fuerte se mejoran con ondas enemigas más rápidas y una diferenciación de mafia más clara. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel. Los secuaces reaparecen más rápido cerca del jugador, se ven los niveles de gemas sin cortar y se muestran cargos de encanto equipados. Las entradas del mapa son más seguras, la recolección de artículos es más suave durante las acciones y el rendimiento general aumenta, particularmente en las áreas pesadas de sombras.

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  • Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. Las pilas de platado eliminadas se escala con fuerza enemiga. La descripción de Vine Arrow aclara su impacto en el aterrizaje. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía a las habilidades encogidas. Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" y se revisa su mecánica de daño.

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  • Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 monstruos.

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  • Mejoras del final del juego: Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y al vendaval llameante se vuelve ininterrumpible e inbullible respectivamente. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Se introducen puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos y el número de pecho aumentan en varias áreas. Los encuentros de jefes son más frecuentes (aproximadamente uno de cada cuatro mapas), pero las tasas de caída de Waystone de los jefes de mapas se reducen.

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  • Correcciones de errores y cambios varios: Se corrigen más de 70 errores, incluidos los bloqueos del cliente, los problemas de misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales y los problemas del controlador también se abordan. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas. El ítem "SIN original" ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.

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Esta actualización sustancial comprende más de 300 cambios. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial de las notas del parche del exilio 2. La comunidad espera ansiosamente actualizaciones futuras y la eventual lanzamiento de 1.0.