流亡路徑2:補丁注釋0.1.1
作者 : Aiden
Feb 23,2025
流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流亡道路2通過補丁0.1.1獲得了大規模更新,解決了許多錯誤並實施了重要的遊戲調整。本文強調了各個遊戲方麵的關鍵變化。
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關鍵更改:
- 一般遊戲玩法:聯盟遷移按鈕簡化了字符傳輸。通過更快的敵方波和更清晰的暴民差異,可以改善強箱力學。符文現在可以更換,裝甲效率提高,並且探險供應商的訪問不再是水平門控。在玩家附近更快地重生,可見未切割的寶石水平,並顯示了配備的魅力費用。地圖入口更安全,在動作過程中,物料拾取更加順暢,並且整體性能得到提高,尤其是在陰影繁重的地區。
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- 技能調整:增壓大滿貫的半徑為3米。用敵人的力量清理了電鍍的堆棧尺度。 Vine Arrow的描述闡明了其對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石不再賦予插座技能的能量。閃電固定為“更大的閃電”,其損壞機製進行了修訂。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能激活,但韌性提高了。 BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。某些怪物的產卵率減少,並調整能量屏蔽值以改進地圖清除。許多視覺和攻擊改善會影響40多個怪物。
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- 最終遊戲增強功能:添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。 Ash Fight的仲裁者現在提供了六次嚐試,火焰種子和火焰的大風分別變得不間斷和不可阻擋。老板優先考慮球員超過奴才。引入地圖檢查點,確保每個地圖至少三個稀有怪物。怪物密度和胸部數量在各個區域增加。老板的遇到更頻繁(大約四分之一地圖),但是降低了地圖老板的Waystone跌落率。
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- 錯誤修複和雜項更改:固定了70多個錯誤,包括客戶端崩潰,任務問題和遊戲中的交互。視覺效果和控製器問題也被解決。超過100個設備項目具有統計調整。現在,“原始罪”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是否定它。
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此實質性更新包括300多個更改。有關完整的詳細信息,請參閱流放2補丁說明的官方路徑。社區熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本。
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