Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1
Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour massive avec le correctif 0.1.1, en abordant de nombreux bogues et en implémentant des ajustements de gameplay significatifs. Cet article met en évidence les changements clés sur divers aspects de jeu.
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Modifications clés:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox sont améliorés avec des ondes ennemies plus rapides et une différenciation plus claire de la foule. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus de niveau. Les Minions réapparaissent plus rapidement près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont visibles et les frais de charme équipés sont affichés. Les entrées de cartes sont plus sûres, le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions, et les performances globales sont améliorées, en particulier dans les zones de l'ombre.
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- Réglage des compétences: Le rayon du slam suralimenté est plafonné à 3 mètres. Les piles de Placing piétinent avec la force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie son impact sur l'atterrissage. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie aux compétences à couvert. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dégâts sont révisés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Le boss Hitboxs est affiné pour un meilleur alignement d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits et les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour une meilleure compensation des cartes. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 monstres.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant devenant sans interruption et non bloquables respectivement. Le boss priorise les joueurs sur les serviteurs. Les points de contrôle des cartes sont introduits, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres et le nombre de poitrine sont augmentés dans diverses zones. Les rencontres de boss sont plus fréquentes (environ une carte sur quatre), mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont réduits.
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- Corrections de bogues et modifications diverses: Plus de 70 bogues sont corrigés, y compris les accidents des clients, les problèmes de quête et les interactions en jeu. Les effets visuels et les problèmes de contrôleur sont également abordés. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. L'article "Sin original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le nier.
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Cette mise à jour substantielle comprend plus de 300 changements. Pour plus de détails, reportez-vous au chemin officiel des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté attend avec impatience les futures mises à jour et l'éventuelle version 1.0.



