Spider-Man 2: Specs de PC lanzadas para Smooth Web Slinging
Marvel's Spider-Man 2 se balancea a PC hoy, el 30 de enero, y los puntos de referencia iniciales de rendimiento son prometedores. El desarrollador Nixxes Software, a través del blog PlayStation, detalló las características del puerto de PC, optimizadas para una amplia gama de hardware.
La versión para PC elimina el requisito de PSN y cuenta con el trazado avanzado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. El programador de gráficos Nixxes Menno bil destacó mejoras en reflexiones, sombras y oclusión ambiental.
Se incluyen la generación de escala y generación de marcos DLSS 3 y FSR 3.1, junto con Intel Xess. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar la aplicación NVIDIA para una mejor calidad de imagen. El soporte Ultrawide se extiende a una notable relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.
Los requisitos del sistema se clasifican para configuraciones sin rayos y sin rayos. Las configuraciones de gama baja (720p, 30 fps) se pueden lograr con hardware más antiguo como un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. Las configuraciones de alta gama (4k, 60 fps con "rastreo de rayos ultimate") exigen un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.
La compatibilidad de la cubierta de vapor sigue siendo incierta debido a los requisitos relativamente altos de RAM y GPU. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man basados en PS4, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 podrían presentar mayores demandas de hardware.
A pesar de esto, los requisitos detallados y flexibles del sistema han obtenido importantes elogios en línea, y muchos usuarios elogian la inclusión y el potencial de un amplio rendimiento.




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