Spider-Man 2: PC-Spezifikationen für reibungsloses Web-Slinging
Marvels Spider-Man 2 schwingt heute, dem 30. Januar, auf den PC, und die ersten Leistungsbenchmarks sind vielversprechend. Die Entwickler -Nixxes -Software über den PlayStation -Blog beschrieben die Funktionen des PC -Ports, die für eine breite Palette von Hardware optimiert wurden.
Die PC -Version beseitigt die PSN -Anforderung und verfügt über eine erweiterte Strahlverfolgung, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL hob Verbesserungen in Reflexionen, Schatten und Umgebungsverschluss hervor.
DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling und Rahmengenerierung sind zusammen mit Intel Xess enthalten. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht direkt unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA-App möglicherweise für eine verbesserte Bildqualität nutzen. Die ultrawide -Unterstützung erstreckt sich auf ein bemerkenswertes Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinos bis zu 32: 9 angezeigt werden können.
Die Systemanforderungen werden für Einstellungen mit Strahlen und Nicht-Strahlen kategorisiert. Low-End-Konfigurationen (720p, 30 fps) sind mit älteren Hardware wie einem NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM erreichbar. High-End-Konfigurationen (4K, 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate") fordern RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d und 32 GB RAM.
Die Kompatibilität des Dampfdecks bleibt aufgrund der relativ hohen RAM- und GPU -Anforderungen ungewiss. Im Gegensatz zu den vorherigen PS4-basierten Spider-Man-Titeln könnten die PS5-Origins von Spider-Man 2 größere Hardwareanforderungen ergeben.
Trotzdem haben die detaillierten und flexiblen Systemanforderungen ein erhebliches Online -Lob erhalten, wobei viele Benutzer die Inklusivität und das Potenzial für eine breite Leistung empfehlen.