EA's Battlefield Labs enthüllt erstes offizielles Gameplay

Autor : Henry Dec 27,2025

EA hat den ersten offiziellen Vorschau auf das neue Battlefield-Spiel durch eine Ankündigung bereitgestellt, die sich auf Spielertests und die Entwicklungsstruktur konzentriert.

Ein kurzer Blick auf Pre-Alpha-Battlefield-Gameplay ist in einem Video enthalten, das vorstellt, was EA als Battlefield Labs bezeichnet, zusammen mit einem Aufruf für Teilnehmer an Spieltests.

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Zudem hat EA Battlefield Studios enthüllt – eine Dachmarke, die die vier Studios umfasst, die nun das neue Battlefield entwickeln. Dazu gehören DICE, der Hauptentwickler der Serie mit Sitz in Stockholm, Schweden; Motive, bekannt für das Dead Space-Remake und Star Wars: Squadrons; Ripple Effect, ein US-Studio, das früher als DICE LA bekannt war; und Criterion, ein britisches Studio, das kürzlich seine Arbeit an Need for Speed abgeschlossen hat.

DICE in Schweden baut die Multiplayer-Komponente. Motive entwickelt Einzelspieler-Missionen und Multiplayer-Karten. Ripple Effect hat die Aufgabe, neue Spieler für die Serie zu gewinnen, während Criterion auf die Einzelspieler-Kampagne fokussiert ist.

Wie bereits bestätigt, führt das neue Battlefield wieder eine traditionelle lineare Einzelspieler-Kampagne ein und bewegt sich weg vom reinen Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042 aus dem Jahr 2021.

EA erklärte, dass die kombinierten Teams von Battlefield Studios in eine "entscheidende" Entwicklungsphase eintreten und Spielerfeedback suchen, um das Spiel vor dem Launch zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. Battlefield Labs wird es EA ermöglichen, fast jedes Element zu testen, wobei nicht alle gezeigten Inhalte final sein werden. Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen, um teilzunehmen.

Battlefield Labs zielt darauf ab, Spieltester in den Entwicklungsprozess einzubinden. Konzeptkunst: Electronic Arts.

„Selbst in der Pre-Alpha-Phase sind wir mit dem aktuellen Zustand des Spiels zufrieden“, sagte EA. „Wir führen konsequent Spieltests durch, aber Ihr Feedback wird dabei helfen, die Entwicklung zu beschleunigen, während wir das Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gesamtgefühl verfeinern.

„Dies markiert ein beispielloses Kapitel für Battlefield. Wir werden zunächst grundlegende Elemente wie den Kernkampf und Zerstörung testen. Dann gehen wir zum Balancing von Waffen, Fahrzeugen und Gadgets über und integrieren diese Komponenten schrittweise in Karten, Modi und squad-basiertes Gameplay.

„Ja, wir werden Conquest und Breakthrough testen – den Grundpfeiler unserer All-Out-Warfare-Erfahrung. BF Labs wird jedoch auch ein Raum sein, um zu innovieren, zu experimentieren und Schlüsselfunktionen von Battlefield wie das Klassen-System (Sturmsoldat, Pionier, Unterstützung und Aufklärer) zu verfeinern und so ein tieferes strategisches Engagement zu fördern.“

Erste Einladungen werden auf mehrere tausend Teilnehmer beschränkt sein, mit Servern in Europa und Nordamerika. Mit der Zeit plant EA, auf Zehntausende weitere Tester zu erweitern und zusätzliche Regionen zu unterstützen. Es ist erwähnenswert, dass EA trotz der vier an Battlefield arbeitenden Studios Ridgeline Games letztes Jahr geschlossen hat – ein Team aus Seattle, das einen erzählgetriebenen Einzelspieler-Battlefield-Titel entwickelte – und alle Mitarbeiter entlassen hat.

Im September teilte EA neue Details und erste Konzeptkunst für das kommende, noch unbetitelte Battlefield-Spiel mit. IGN bestätigte, dass Battlefield nach jüngsten Einträgen, die den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und einen nahen Zukunftstimeframe erkundeten, zu einem modernen Setting zurückkehren wird. Konzeptkunst deutet auf Schiff-zu-Schiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Damals bezog sich Vince Zampella, Leiter von Respawn & Group GM für die EA Studios Organization, in einem Interview mit IGN auf Battlefield 3 und 4. „Wenn ich auf den Höhepunkt der Serie zurückblicke, würde ich sagen, es war die Battlefield 3... Battlefield 4-Ära, als das Setting modern war“, erklärte er.

„Wir müssen das Wesen dessen wieder einfangen, was Battlefield einzigartig macht, und dieses Erlebnis auf hohem Niveau liefern. Von dort aus werden wir zukünftige Richtungen erkunden. Persönlich betrachte ich Battlefield 3 und 4 als den Höhepunkt der Serie. Für die Spieler, für mich und sogar für die Teams ist es also ein Zugeständnis an die Klassiker – wobei 1942 auch eine Erwähnung verdient.“

Die Rückkehr zu einem modernen Setting markiert eine strategische Veränderung nach Battlefield 2042, das sich schließlich stabilisierte, aber für Ergänzungen wie Spezialisten stark kritisiert wurde – Charakterrollen, die das Spiel mehr wie einen Hero-Shooter wirken ließen. Zudem waren die groß angelegten 128-Spieler-Karten bei Fans unbeliebt, die ein engeres Kampfdesign bevorzugten. Battlefield 2042 reduzierte später auf 64 Spieler pro Karte, und der nächste Teil wird dem folgen. Spezialisten wurden ebenfalls entfernt.

Das kommende Battlefield steht nach den Fehlern von Battlefield 2042 unter erheblichem Druck. EA-CEO Andrew Wilson hat das Projekt als eines der "ambitioniertesten in [EAs] Geschichte" bezeichnet, und angesichts der beteiligten Studioszahl stellt es ein großes Engagement dar. Der Slogan von Battlefield Studios betont: „We’re all in on Battlefield.“ (Wir setzen voll auf Battlefield.)

„Wir erhöhen definitiv unsere Investition in Battlefield“, sagte Zampella in einem Interview mit IGN im Jahr 2024. „Wir erweitern den Umfang der Serie. Wir müssen das Kernerlebnis liefern, das langjährige Spieler erwarten – sie haben uns jahrelang unterstützt, und wir müssen ihr Vertrauen zurückgewinnen. Dann werden wir die Anziehungskraft erweitern und mehr Spieler in das Battlefield-Universum ziehen, damit sie vielfältige Erfahrungen genießen können, ohne die Serie zu verlassen. Wir vergrößern die Bandbreite unseres Angebots.“

EA hat noch kein Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den finalen Titel für das neue Battlefield angekündigt.