EA's Battlefield Labs Reveals First Official Gameplay
A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do novo jogo Battlefield através de um anúncio focado nos testes com jogadores e na estrutura de desenvolvimento.
Uma breve amostra da jogabilidade do Battlefield em estado pré-alfa está incluída em um vídeo que apresenta o que a EA chama de Battlefield Labs, juntamente com um chamado para participantes dos testes de jogabilidade.
Além disso, a EA revelou a Battlefield Studios – uma marca abrangente que cobre os quatro estúdios que agora desenvolvem o novo Battlefield. Estes incluem a DICE, a principal desenvolvedora da série, sediada em Estocolmo, Suécia; a Motive, conhecida pelo remake de Dead Space e por Star Wars: Squadrons; a Ripple Effect, um estúdio norte-americano anteriormente conhecido como DICE LA; e a Criterion, um estúdio do Reino Unido que recentemente concluiu seu trabalho em Need for Speed.
A DICE na Suécia está construindo o componente multiplayer. A Motive está desenvolvendo missões para um jogador e mapas para multijogador. A Ripple Effect tem a tarefa de atrair novos jogadores para a franquia, enquanto a Criterion está focada no modo campanha para um jogador.
Como confirmado anteriormente, o novo Battlefield reintroduz uma campanha para um jogador linear e tradicional, afastando-se da abordagem exclusivamente multiplayer do Battlefield 2042 de 2021.
A EA afirmou que as equipes combinadas da Battlefield Studios estão entrando em uma fase de desenvolvimento "crucial" e estão buscando o feedback dos jogadores para priorizar, aprimorar e refinar o jogo antes do lançamento. O Battlefield Labs permitirá que a EA teste quase todos os elementos, embora nem todo o conteúdo mostrado seja final. Os participantes devem assinar um acordo de confidencialidade (NDA) para participar.

“Mesmo durante a fase pré-alfa, estamos satisfeitos com o estado atual do jogo”, disse a EA. “Realizamos testes de jogabilidade consistentemente, mas o seu input ajudará a acelerar o desenvolvimento à medida que ajustamos o equilíbrio entre forma, função e sensação geral.
“Este marca um capítulo sem precedentes para o Battlefield. Primeiro testaremos elementos fundamentais, como o combate central e a destruição. Depois, passaremos ao balanceamento de armas, veículos e gadgets, integrando gradualmente estes componentes em mapas, modos e jogabilidade baseada em esquadrão.
“Sim, vamos testar o Conquest e o Breakthrough – a pedra angular da nossa experiência de guerra total. No entanto, o BF Labs também servirá como um espaço para inovar, experimentar e refinar características-chave do Battlefield, como o sistema de classes (Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento), incentivando um envolvimento estratégico mais profundo.”
Os convites iniciais serão limitados a vários milhares de participantes, com servidores baseados na Europa e América do Norte. Com o tempo, a EA planeja expandir para dezenas de milhares de testadores adicionais e oferecer suporte a mais regiões. Vale notar que, apesar de quatro estúdios estarem agora trabalhando no Battlefield, a EA encerrou a Ridgeline Games no ano passado – uma equipe sediada em Seattle que desenvolvia um título do Battlefield narrativo para um jogador – e demitiu todos os seus funcionários.
Em setembro, a EA compartilhou novos detalhes e arte conceitual inicial para o próximo jogo Battlefield sem título. A IGN confirmou que o Battlefield retornará a um cenário moderno após os últimos títulos terem explorado a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e uma linha do tempo futurista próxima. A arte conceitual sugere combates navais e de helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Na ocasião, Vince Zampella, Chefe da Respawn e Gerente Geral de Grupo da Organização de Estúdios da EA, fez referência ao Battlefield 3 e 4 em uma entrevista à IGN. "Olhando para o auge da série, eu diria que foi na era do Battlefield 3... Battlefield 4, quando o cenário era moderno", declarou.
“Precisamos recapturar a essência do que torna o Battlefield único e entregar essa experiência em um alto nível. A partir daí, exploraremos direções futuras. Pessoalmente, vejo o Battlefield 3 e 4 como o ponto alto da franquia. Então, para os jogadores, para mim, e até para as equipes, é uma reverência aos clássicos – embora o 1942 também mereça uma menção.”
A volta a um cenário moderno marca uma mudança estratégica após o Battlefield 2042, que eventualmente se estabilizou, mas foi severamente criticado por adições como os Especialistas – funções de personagem que faziam o jogo parecer mais um hero shooter. Além disso, os mapas em grande escala para 128 jogadores foram impopulares entre os fãs que preferiam um design de combate mais contido. O Battlefield 2042 posteriormente reduziu para 64 jogadores por mapa, e o próximo título fará o mesmo. Os Especialistas também foram removidos.
O próximo Battlefield enfrenta uma pressão significativa após os tropeços do Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos "mais ambiciosos da [história da EA]", e dado o número de estúdios envolvidos, ele representa um grande comprometimento. O slogan da Battlefield Studios enfatiza: “We’re all in on Battlefield” (Estamos todos comprometidos com o Battlefield).
"Estamos definitivamente aumentando nosso investimento no Battlefield”, disse Zampella à IGN em uma entrevista em 2024. “Estamos expandindo o escopo da franquia. Devemos entregar a experiência central que os jogadores de longa data esperam – eles nos apoiaram por anos, e precisamos reconquistar a confiança deles. Então, ampliaremos o apelo, atraindo mais jogadores para o universo Battlefield para que possam desfrutar de experiências variadas sem deixar a série. Estamos ampliando o leque do que oferecemos."
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título final para o novo Battlefield.