Desata su creatividad con nuestra aplicación de escultura, pintura y modelado 3D. Esta versión de prueba ofrece un vistazo al máximo potencial de nuestro software, con la opción de desbloquear todas las funciones a través de una compra única en la aplicación. Esto es lo que puede esperar en el juicio:
Las características limitadas incluyen:
- Deshacer/rehacer limitado a 4 acciones
- Una capa por objeto
- No hay capacidades de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos (no se puede volver a abrir el proyecto)
Sumérgete en el mundo de la creación 3D con nuestras herramientas de escultura integrales. Use arcilla, aplanar, suave, máscara y una variedad de otros pinceles para dar forma a su obra maestra. Para el modelado de Hardsurface, aproveche la herramienta de corte booleana TRIM con opciones como Lasso y Rectangle para lograr cortes precisos.
Personaliza tus golpes con caídas, alfas, tilas y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas para una experiencia creativa personalizada.
Inactive con nuestras herramientas de pintura para la pintura de vértices, lo que le permite aplicar color, aspereza y metalismo. Administre su material preestablecidos sin esfuerzo para mantener su flujo de trabajo suave.
Utilice capas para registrar sus operaciones de escultura y pintura por separado, haciendo que la iteración durante el proceso de creación sea más manejable. Los cambios de escultura y pintura se registran meticulosamente.
Experimente la flexibilidad de la escultura multirresolución, lo que le permite cambiar entre diferentes resoluciones de malla sin problemas.
Remesh rápidamente su modelo con Voxel Remeshing para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas ásperas al comienzo de su proyecto.
Refina su malla localmente con una topología dinámica, que ajusta automáticamente el nivel de detalle bajo su pincel. Sus capas se actualizarán automáticamente, asegurando un flujo de trabajo suave.
Reduzca el recuento de polígono sin perder detalles con nuestra herramienta de diezianas.
Segmentar su malla en subgrupos utilizando la herramienta Face Group para una mejor organización y control.
Beneficiarse del desenvolvimiento UV automático que utiliza grupos faciales para administrar el proceso de desenvolvimiento de manera eficiente.
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles a pequeña escala a texturas con nuestra función de hornear. También puede volver a convertir las texturas en datos o capas de vértices.
Comience sus proyectos rápidamente con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos.
Disfrute de una impresionante representación de PBR con iluminación predeterminada y sombras. Cambie a MATCAP para obtener una experiencia de escultura más tradicional si es necesario.
Mejore sus imágenes con los efectos posteriores al procesamiento, incluida la reflexión del espacio de la pantalla, la profundidad de campo, la oclusión ambiental y el mapeo de tono.
Una vez que desbloquee la versión completa, podrá exportar e importar en formatos como GLTF, OBJ, STL o capas.
Nuestra interfaz está diseñada para una experiencia móvil intuitiva, con opciones de personalización para satisfacer sus necesidades.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024
- Remesh: Quad Remeshers ahora mantiene caras ocultas
- Voxel: Voxel fijo Remesh cuando están presentes las caras ocultas
- Voxel: un bloqueo fijo a veces ocurre debido a capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla si la intensidad de la pintura es mayor al 100 por ciento
- Capa: lógica de fusión fija (voxel, unión)
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