3Dの彫刻、絵画、モデリングアプリで創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、1回限りのアプリ内購入を通じてすべての機能のロックを解除するオプションを備えたソフトウェアの可能性を最大限に引き出すことを垣間見ることができます。これがあなたがトライアルで期待できることです:
限られた機能には次のものがあります。
- 4つのアクションに制限されている/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- 輸出機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開できません)
包括的な彫刻ツールを使用して、3D作成の世界に飛び込みます。粘土、平ら、滑らか、マスク、および他のブラシの配列を使用して、傑作を形作ります。 Hardsurfaceモデリングの場合、ラッソや長方形などのオプションでトリムブール切削工具を活用して、正確なカットを実現します。
フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークをカスタマイズします。調整された創造的な体験のために、ツールプリセットを保存してロードします。
頂点塗装用の塗装ツールに参加して、色、粗さ、金属性を適用できます。マテリアルプリセットを簡単に管理して、ワークフローをスムーズに保ちます。
レイヤーを利用して、彫刻と塗装操作を個別に記録し、作成プロセス中の反復をより管理しやすくします。彫刻と絵画の変更の両方が細心の注意を払って記録されています。
マルチソリューションの彫刻の柔軟性を体験して、異なるメッシュ解像度をシームレスに切り替えることができます。
ボクセルの救済でモデルをすばやく補給して、均一なレベルの詳細を実現し、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。
ダイナミックトポロジーでメッシュをローカルに絞り込み、ブラシの下の詳細レベルを自動的に調整します。レイヤーは自動的に更新され、スムーズなワークフローが確保されます。
Decimateツールで詳細を失うことなくポリゴンカウントを減らします。
フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化し、より良い組織と制御を行います。
フェイスグループを使用してアンラッピングプロセスを効率的に管理する自動UVアンラッピングの恩恵を受けます。
色、粗さ、金属性、小規模の詳細などの頂点データをベーキング機能を使用してテクスチャに転送します。テクスチャを頂点データまたはレイヤーに戻すこともできます。
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの原始的な形状でプロジェクトを迅速に開始します。
デフォルトの照明と影で見事なPBRレンダリングをお楽しみください。必要に応じて、より伝統的な彫刻体験をするためにMATCAPに切り替えます。
スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなど、後処理効果でビジュアルを強化します。
フルバージョンのロックを解除すると、GLTF、OBJ、STL、PLYなどの形式でエクスポートおよびインポートできます。
私たちのインターフェイスは、ニーズに合わせてカスタマイズオプションを備えた直感的なモバイルエクスペリエンス用に設計されています。
最新バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を保持します
- Voxel:隠された顔が存在するときにVoxel Remeshを修正しました
- Voxel:層のために時々クラッシュを修正しました
- 滑らか:塗料の強度が100%を超える場合、スクリーンペイントがスムージングされた追加
- レイヤー:マージロジックを修正しました(Voxel、結合)
スクリーンショット






