Выпустите свое творчество с нашим 3D -скульптурным приложением, живописью и моделированием. Эта пробная версия дает представление о полном потенциале нашего программного обеспечения с возможностью разблокировать все функции с помощью единовременной покупки в приложении. Вот что вы можете ожидать в суде:
Ограниченные функции включают:
- Отменить/повторно ограничено 4 действия
- Один слой на объект
- Нет экспортных возможностей
- Ограниченное внутреннее управление проектами (не может открыть проект)
Погрузитесь в мир трехмерного создания с нашими всесторонними инструментами скульптуры. Используйте глину, сплющен, гладкий, маска и множество других кистей, чтобы сформировать свой шедевр. Для моделирования жесткой поверхности используйте логический режущий инструмент Trim Boolean с такими опциями, как Lasso и прямоугольник для достижения точных разрезов.
Настройте свои удары с помощью падения, альфы, уточнения и давления карандаша. Сохраните и загрузите предустановки инструментов для индивидуального творческого опыта.
Взаимодействуйте с нашими инструментами для рисования для рисования вершины, позволяя применять цвет, шероховатость и металличность. Управляйте своими материалами предварительно без особых усилий, чтобы сохранить свой рабочий процесс гладким.
Используйте слои для записи ваших операций на лепении и покраске отдельно, делая итерацию во время процесса создания более управляемыми. И изменения скульптуры и рисования тщательно записаны.
Опробуйте гибкость многорезоточного скульпмента, позволяя вам плавно переключаться между различными разрешениями сетки.
Быстро ударите свою модель с помощью Voxel Remeshing, чтобы достичь единого уровня детализации, идеально подходящего для наброски грубых форм в начале вашего проекта.
Уточните свою сетку локально с помощью динамической топологии, которая автоматически регулирует уровень детализации под вашей кистью. Ваши слои будут обновляться автоматически, обеспечивая плавный рабочий процесс.
Уменьшите количество многоугольников, не теряя детализации с помощью нашего Decimate Tool.
Отделите свою сетку на подгруппы, используя инструмент группы Face Group для лучшей организации и контроля.
Получите пользу от автоматического ультрафиолета, которое использует группы лиц для эффективного управления процессом развертывания.
Передают данные вершины, такие как цвет, шероховатость, металлическая и мелкие детали в текстуры с нашей функцией выпечки. Вы также можете преобразовать текстуры в данные или слои вершины.
Начните свои проекты быстро с примитивных фигур, таких как цилиндры, тора, трубки и токарные станки.
Наслаждайтесь потрясающим рендерингом PBR с освещением по умолчанию и тени. Переключитесь на MATCAP для более традиционного опыта скульптуры, если это необходимо.
Увеличивайте свои визуальные эффекты с помощью эффектов после обработки, включая отражение пространства экрана, глубину поле, окклюзии окружающей среды и картирование тона.
Как только вы разблокируете полную версию, вы сможете экспортировать и импортировать в таких форматах, как GLTF, OBJ, STL или Ply.
Наш интерфейс предназначен для интуитивно понятного мобильного опыта, с параметрами настройки, чтобы соответствовать вашим потребностям.
Что нового в последней версии 1.90
Последнее обновление 18 апреля 2024 года
- REMESH: Quad Remeshers теперь сохраняют скрытые лица
- Воксель: фиксированный воксель REMESH, когда присутствуют скрытые лица
- Воксель: фиксированный аварий иногда происходит из -за слоев
- Гладкий: сглаживание сглаживания на экране, если интенсивность краски превышает 100 процентов
- Слой: фиксированная логика слияния (воксель, соединение)
Скриншот







