Blizzard réintroduit les héros bien-aimés du mode de jeu de tempête
Heroes of the Storm: le mode Brawl revient!
Heroes of the Storm ramène le mode de jeu Brawl Heroes populaire, rebaptisé comme "Mode Brawl", introduisant une rotation bihebdomadaire de défis de carte uniques. Ce renouveau passionnant, absent depuis près de cinq ans, offre aux joueurs une chance de revoir des dizaines de cartes abandonnées et de vivre de nouveaux rebondissements de jeu.
Le mode de bagarre remanié, actuellement disponible sur le domaine du test public (PTR), présente des défis rotatifs toutes les deux semaines, les 1er et 15e de chaque mois. Les joueurs gagnent un coffre spécial en remplissant trois matchs de bagarre pendant sa période active. La structure de récompense exacte (récompense unique par bagarre ou récompense multiple par semaine) reste à confirmer. Avec une vaste bibliothèque de bagarres passées, les joueurs peuvent anticiper le retour de nombreux favoris, aux côtés de nouveaux ajouts potentiels.
Le PTR propose actuellement "Snow Brawl", un mode sur le thème des vacances, fournissant un aperçu du contenu à venir. Le lancement officiel est attendu environ un mois après la fin de la période de test PTR (estimée à trois semaines), potentiellement s'aligner sur la début de février.
Cette résurgence du mode Brawl est particulièrement opportune, coïncidant avec le 10e anniversaire de Heroes of the Storm le 2 juin 2025. De nombreux joueurs voient cela comme un signe positif, alimentant les espoirs d'un renouveau plus large du jeu.
Heroes of the Storm PTR Patch
S (6 janvier 2025)Les derniers héros du patch PTR Storm comprennent des ajustements d'équilibre, des corrections de bogues et le mode de bagarre très attendu.
Général:
- Music des mondes d'accueil mis à jour et startup.
- Nouveau: mode Brawl ajouté! Les bagarres tournent les 1er et le 15 de chaque mois.
Mises à jour de l'équilibre: Des changements d'équilibre importants ont été mis en œuvre pour plusieurs héros, notamment Auriel, Chromie, Johanna, Tracer et Zul'jin. Ces ajustements affectent les arbres de talents et les capacités de base, visant à affiner la performance des héros et la dynamique du gameplay. (les modifications détaillées spécifiques au héros sont répertoriées ci-dessous, mais omises pour la concision dans ce résumé.)
Correction de bogues: De nombreuses corrections de bogues abordent les problèmes liés aux globes d'expérience, aux effets visuels racinaires, aux effets de ralentissement et à divers problèmes spécifiques aux héros. (liste de correctifs de bogue détaillée ci-dessous, mais omis pour la concision dans ce résumé.)
(Remarque: Les modifications détaillées de l'équilibre des héros et les sections de correction de bogues de l'entrée d'origine ont été omises ici pour maintenir la brièveté tout en fournissant un résumé complet. Ils peuvent être facilement réinséréts si vous le souhaitez.)
Note



