ブリザードは、ストームゲームモードの最愛のヒーローを再導入します

著者 : Lucas Feb 11,2025

ブリザードは、ストームゲームモードの最愛のヒーローを再導入します

ヒーローズオブザストーム:brawlモードが戻ります!

Heroes of the Stormは、人気のヒーローズ乱闘モードを復活させ、「Brawl Mode」としてブランド変更され、ユニークなマップチャレンジの隔週でローテーションを導入しています。 このエキサイティングなリバイバルは、5年近く欠席しており、プレイヤーは何十もの廃止された地図を再訪し、新鮮なゲームプレイのツイストを体験する機会を提供します。 現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能な改良された乱闘モードは、毎月1日と15日に2週間ごとに回転する課題を特徴としています。 プレイヤーは、アクティブな期間中に3つの乱闘試合を完了することで特別な胸を獲得します。 正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週ごとの複数の報酬)はまだ確認されていません。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは潜在的な新しい追加とともに、多くのお気に入りの復帰を予測できます。

PTRは現在、休日をテーマにしたモードである「Snow Brawl」を備えており、今後のコンテンツを覗き見しています。 公式の打ち上げは、PTRテスト期間が終了してから約1か月後に予想され、2月の開始と潜在的に整合する可能性があります。

この乱闘モードの復活は特にタイムリーであり、2025年6月2日のヒーローズオブザストームオブザストームの10周年と一致しています。多くのプレイヤーはこれをポジティブな兆候と見なし、ゲームのより広い復活への希望を促進します。

STORM PTR Patchのヒーローズ

s(2025年1月6日)

Storm PTRパッチの最新のヒーローには、バランス調整、バグ修正、および非常に期待されている乱闘モードが含まれています。

一般:

Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。 新しい:乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。

  • バランスの更新:
  • Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinを含むいくつかのヒーローには、大幅なバランスの変更が実装されています。 これらの調整は、ヒーローのパフォーマンスとゲームプレイのダイナミクスを改良することを目指して、才能の木と基本能力に影響します。
  • (詳細なヒーロー固有の変更は以下にリストされていますが、この要約で簡潔に省略されています。)

バグの修正:多数のバグ修正エクスペリエンスグローブ、ルートの視覚効果、効果の低下、およびさまざまなヒーロー固有の問題に関連する問題に対処します。 (以下の詳細なバグ修正リストがありますが、この要約で簡潔に省略されています。)

(注:詳細なヒーローバランスの変更とバグ修正元の入力のセクションは、包括的な要約を提供しながら簡潔さを維持するために省略されています。必要に応じて簡単に再挿入できます。