Blizzard introduceert geliefde helden van de Storm Game -modus
Heroes of the Storm: Brawl Mode keert terug!
Heroes of the Storm brengt de populaire Heroes Brawl Game-modus terug, omgedoopt tot "Brawl Mode", die een tweewekelijkse rotatie van unieke kaartuitdagingen introduceert. Deze opwindende revival, afwezig voor bijna vijf jaar, biedt spelers de kans om tientallen stopgezette kaarten opnieuw te bezoeken en nieuwe gameplay -wendingen te ervaren.
De vernieuwde Brawl -modus, die momenteel beschikbaar is op het Public Test Realm (PTR), beschikt over roterende uitdagingen om de twee weken, op de 1e en 15e van elke maand. Spelers verdienen een speciale kist door drie vechtwedstrijden te voltooien tijdens de actieve periode. De exacte beloningsstructuur (enkele beloning per vechtpartij of meerdere beloningen per week) moet nog worden bevestigd. Met een enorme bibliotheek van eerdere vechtpartijen kunnen spelers anticiperen op de terugkeer van vele favorieten, naast potentiële nieuwe toevoegingen.
De PTR heeft momenteel "Snow Brawl", een modus met een vakantiethema, die een voorproefje biedt bij de komende inhoud. De officiële lancering wordt verwacht ongeveer een maand nadat de PTR -testperiode is afgesloten (geschat op drie weken), mogelijk afgestemd op het begin van februari.
Deze heropleving van de vechtmodus is vooral tijdig, samenvallend met de 10e verjaardag van Heroes of the Storm op 2 juni 2025. Veel spelers zien dit als een positief teken, waardoor de hoop op een bredere opleving van het spel.
Heroes of the Storm Ptr Patch
s (6 januari 2025)De nieuwste helden van de Storm PTR -patch omvatten balansaanpassingen, bugfixes en de langverwachte Brawl -modus.
- Algemeen:
- Bijgewerkte homescreen en startup -muziek.
Nieuw: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand. Balansupdates:
Er zijn significante balanswijzigingen geïmplementeerd voor verschillende helden, waaronder Auriel, Chromie, Johanna, Tracer en Zul'jin. Deze aanpassingen beïnvloeden talentbomen en basisvaardigheden, gericht op het verfijnen van de heldprestaties en gameplay -dynamiek.(Gedetailleerde heldenspecifieke wijzigingen worden hieronder vermeld, maar weggelaten voor beknoptheid in deze samenvatting.) Bugfixes:
Talrijke bugfixes behandelen problemen met betrekking tot ervaringsbollen, visuele effecten van root, vertragende effecten en verschillende heldenspecifieke problemen.(gedetailleerde bugfixlijst hieronder, maar weggelaten voor beknoptheid in deze samenvatting.)
Note (Opmerking: de gedetailleerde heldbalansveranderingen en bugfixes-secties van de oorspronkelijke input zijn hier weggelaten om beknoptheid te behouden en toch een uitgebreide samenvatting te bieden. Ze kunnen gemakkelijk opnieuw worden ingebracht.) <🎵> <🎵> <🎵>


