Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec
Directeur d'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment loué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et explore les fonctionnalités innovantes du jeu.
LARION STUDIOS GIGHING SHowers Dragon Age: The VeilGuard avec acclamé
Baldur’s Gate 3 Executive appelle le Veilguard une expérience ciblée et agréable
Michael Douse (@cromwelp sur x), le directeur de l'édition de Larian Studios (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé une admiration significative pour Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé jouer au jeu "dans un secret complet", même en recours à la jouer derrière son Backpack - Wallet and Exchange au travail!
Douse a mis en évidence le sens clair du but de Veilguard, le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut". Cette approche ciblée contraste avec les précédents versements d'âge du dragon, qui ont parfois du mal à équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience du jeu à une "série Netflix bien faite et axée sur les personnages", en évitant la sensation de sort d'un "spectacle lourd de 9 saisons". "
Le système de combat de VeilGuard a également gagné l'éloge de Douse. Il l'a décrit comme un mélange de «génie du cerveau Giga» de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard. Ce départ du combat tactique plus lent des jeux de dragon antérieurs aligne le Veilguard plus étroitement avec l'action rapide de la série Mass Effect de Bioware.
Douse a souligné le rythme de Veilguard, notant son "bon sens de la propulsion" et sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec des opportunités pour les joueurs d'expérimenter leurs constructions de personnages. Cela représente un écart par rapport à la structure RPG plus traditionnelle de ses prédécesseurs. Il a même félicité la présence continue de l'industrie de BioWare, le jugeant vital au milieu de la «cupidité de l'entreprise agité».
Cependant, l'observation la plus convaincante de Douse se concentre sur la nouvelle identité retrouvée de Veilguard. Il considère que "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut", une déclaration qui, bien que potentiellement critique des titres passés, est finalement positive. Il a précisé: "Je serai toujours un gars [Dragon Age: Origins], et ce n'est pas cela", indiquant que même s'il diffère de l'original, la vision distincte de Veilguard est louable. En bref, Douse a conclu: "C'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook de Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: The VeilGuard vise l'immersion profonde des joueurs à travers la tour, un protagoniste personnalisable avec de vastes options de personnalisation. Selon Xbox Wire, les joueurs auront un contrôle significatif sur les antécédents, les compétences et l'alignement de leur tour. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages met l'accent sur des choix significatifs, en veillant à ce que les spécialisations des trame de fond et du combat s'alignent sur la vision du joueur. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces de refléter le voyage de leur personnage.
"Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir davantage sur ma tour - même aux choix que je pensais être accessoires, comme pourquoi il a des tatouages de visage. Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette concentration sur le développement détaillé des personnages a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix de joueurs percutants. Avec la sortie du 31 octobre de Veilguard, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre revue, accordant au jeu un 90, a salué son étreinte de "le rythme plus rapide du genre RPG d'action" et son gameplay plus fluide et engageant par rapport à ses prédécesseurs.




