龙腾世纪:面纱“真正知道它想要成为什么”
Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对 BioWare 的最新动作角色扮演游戏给予了高度评价。 本文深入探讨了他的评估并探讨了游戏的创新功能。
拉里安工作室首席出版官为《龙腾世纪:面纱卫士》赢得好评
博德之门 3 高管称面纱守卫是一次专注且愉快的体验
Larian Studios(《博德之门 3》的创作者)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《龙腾世纪:面纱卫士》表达了极大的钦佩。 他透露玩游戏是“完全保密”的,甚至在工作时Backpack - Wallet and Exchange玩游戏!
Douse 强调了 The Veilguard 的明确目标感,称其“真正知道自己想成为什么”。这种专注的方法与之前的《龙腾世纪》形成鲜明对比,后者有时很难平衡叙事和游戏玩法。 他将这款游戏的体验比作“制作精良、角色驱动的 Netflix 系列”,避免了“沉重的 9 季剧”的冗长感觉。
面纱守卫的战斗系统也赢得了杜斯的称赞。他将其描述为《异度神剑》和《霍格沃茨遗产》的“超级大脑天才”的融合。 与早期《龙腾世纪》游戏中较慢的战术战斗不同,《面纱守卫》与 BioWare 的《质量效应》系列的快节奏动作更加紧密地结合在一起。
Douse 强调了《面纱守卫》的节奏,指出其“良好的推进感”以及它在有影响力的叙事时刻与玩家尝试角色构建的机会之间取得平衡的能力。这代表着与其前辈更传统的角色扮演游戏结构的背离。 他甚至赞扬 BioWare 在行业中的持续存在,认为这在“愚蠢的企业贪婪”中至关重要。
龙腾世纪:面纱守卫的车角色提供“真正的玩家代理”
《龙腾世纪:面纱守卫》的目标是让玩家通过 Rook 获得深度沉浸感,Rook 是一个可定制的主角,具有广泛的个性化选项。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家将对 Rook 的背景、技能和阵营有很大的控制权。 白嘴鸦的任务:组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
角色创建强调有意义的选择,确保背景故事和战斗专长符合玩家的愿景。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有独特的专长(例如法师的法术之刃)。 个性化延伸到了车的家——灯塔,允许玩家装饰房间来反映他们角色的旅程。
“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我对我的 Rook 有了更多的定义——甚至包括我认为是偶然的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”
对细节角色发展的关注可能有助于 Douse 的积极评价,特别是对有影响力的玩家选择的强调。随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们的评论给这款游戏打了 90 分,称赞其拥抱“动作角色扮演游戏类型的更快节奏”,以及与前作相比更流畅、更吸引人的游戏玩法。