Mario Kart World: initialement prévu pour Switch 1
Le producteur de Mario Kart World a révélé que le jeu avait été initialement développé pour le Switch Nintendo original. Plongez pour découvrir le voyage fascinant de l'évolution du jeu et des adaptations effectuées lors de la transition vers le Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Le prototypage a commencé en 2017
Mario Kart World, le dernier épisode de la série de Kart Racing-Kart bien-aimée, devrait être lancé avec le Nintendo Switch 2. Fait intéressant, son développement a repris en 2017, en concurrent avec les travaux sur Mario Kart 8 Deluxe.
Dans un récent épisode de Nintendo's Ask the Developer Series le 21 mai, l'équipe derrière Mario Kart World a donné un aperçu de l'origine du jeu. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé qu'après avoir fabriqué un prototype en mars 2017, le projet a officiellement décollé d'ici la fin de l'année. Il a noté qu'ayant perfectionné la formule avec Mario Kart 8 Deluxe, l'équipe était impatiente d'élargir la portée de la série.
Yabuki a également précisé pourquoi le nouveau titre n'est pas surnommé Mario Kart 9, comme de nombreux fans l'ont prévu. Il a expliqué que leur ambition était de transcender simplement l'ajout de cours et d'élever la série à de nouveaux sommets. Par conséquent, ils ont opté pour un nouveau titre, déclarant: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "au concept art des premiers stades du développement".
Partant vers le commutateur 2
La directrice de la programmation, Kenta Sato, a partagé que le passage au développement du Nintendo Switch 2 a été considéré par Yabuki dès 2020. Bien que l'équipe ait une idée de ce que la console de nouvelle génération impliquerait, ils n'ont reçu des unités de développement que bien plus tard. "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires", a déclaré Sato.
Les développeurs visaient à garantir que leur vision soit alignée sur les capacités de la nouvelle console. Sato a élaboré: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de framerate constantes."
Une fois équipés d'une connaissance détaillée des spécifications du Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées et ils ont eu confiance en réalisant leur vision. "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti", se souvient Sato.
Cependant, la transition vers le commutateur 2 a nécessité une amélioration de la qualité de leurs actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a noté que les graphiques nécessitaient plus de détails. Au lieu de se sentir intimidé, l'équipe artistique se sentait soulagée, car ils pouvaient désormais mettre en œuvre des éléments plus riches comme des arbres supplémentaires et des détails de terrain plus complexes, qui étaient auparavant limités par les performances du commutateur d'origine.
Cow étant un personnage jouable
Les fans étaient ravis d'apprendre de la bande-annonce du jeu que Cow, auparavant un personnage non jouable, serait désormais un coureur. Dans les titres précédents, la vache est souvent apparue en arrière-plan ou comme obstacle.
Ishikawa a expliqué que chaque nouveau jeu Mario Kart présente traditionnellement un nouveau personnage. "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Il a été agréablement surpris par la façon dont la vache s'intègre parfaitement dans le jeu, suscitant des idées sur l'inclusion de plus de PNJ en tant que personnages jouables dans les futures itérations pour améliorer le monde interconnecté.
En plus de l'inclusion de Cow, les développeurs se sont concentrés sur divers aspects pour réaliser leur vision d'un monde connecté. L'accent mis sur divers types d'aliments ajoute de la richesse à l'environnement du jeu. Les ajustements aux karts pour naviguer dans différents terrains et les modifications continues des pistes ont été des objectifs clés.
Avec toutes les mises à jour passionnantes, les fans sont impatients de voir Mario revenir dans ce vaste monde de course. Nintendo est pleinement attaché à Switch 2, lançant l'une de ses franchises les plus chères le premier jour de la console.
Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article ci-dessous!




