马里奥卡丁车界:最初计划用于开关1

作者 : Harper May 25,2025

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

马里奥卡丁车界的制作人透露,该游戏最初是为原始Nintendo Switch开发的。深入研究游戏的发展方式以及在过渡到Nintendo Switch 2期间进行的改编。

Mario Kart World Developer Insights

原型制作始于2017年

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

Mario Kart World是备受喜爱的赛车卡丁车系列中的最新一部分,将以Nintendo Switch 2推出。有趣的是,它的开发于2017年开始,同时与Mario Kart 8 Deluxe的作品一致。

在5月21日,任天堂的《问答开发人员》系列的一部分中,马里奥卡丁车界背后的团队为游戏起源提供了见解。 Yabuki制片人Kosuke透露,在2017年3月制作了原型后,该项目在年底之前正式起飞。他指出,在与Mario Kart 8 Deluxe完善配方后,该团队渴望扩大该系列的范围。

Yabuki还阐明了为什么许多粉丝预期的那样,新冠军不被称为Mario Kart 9。他解释说,他们的野心是超越仅添加更多课程,并将系列赛提升到新的高度。因此,他们选择了一个新的头衔,并说:“因此,我们已经从发展的早期阶段将'Mario Kart World'添加到了概念艺术中。”

转移到切换2

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)分享说,Yabuki早在2020年就考虑了Nintendo Switch 2的发展。尽管该团队对下一代游戏机的影响有所了解,但直到很久以后,他们才收到开发单位。佐藤提到:“在那之前,我们只需要根据临时估计进行开发。”

开发人员旨在确保他们的愿景与新游戏机的功能保持一致。佐藤详细说明:“当然,开关系统的性能足以开发不同的游戏,但是如果我们将想要的一切都包括在这个游戏的庞大世界中,那么它就不会在60 fps下运行,并且会遭受持续的帧速率。”

一旦配备了有关Switch 2规格的详细知识,他们的担忧就消失了,他们对实现自己的愿景充满信心。佐藤回忆说:“我记得当我发现我们表达的表达超出我们最初的表达时,我感到高兴。”

但是,过渡到开关2需要提高其资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa指出,这些图形需要更多细节。艺术团队并没有感到烦恼,而是感到放心,因为他们现在可以实施更丰富的元素,例如其他树木和更复杂的地形细节,这些细节以前受到原始Switch的性能的限制。

牛是一个可玩角色

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

粉丝们很高兴能从游戏的预告片中吸取教训,即以前是不可玩的角色的母牛现在将成为赛车手。在过去的标题中,牛经常出现在背景或障碍物中。

Ishikawa解释说,每个新的Mario Kart游戏传统上都会引入一个新角色。 “然后,其中一位设计师想出了那个愚蠢的牛巡游素描,我对自己想,'就是这样!' (笑)所以当我们意识到周围环境实际上包含许多未开发的资源时。”他对牛的适合度如何,激发了关于在将来的迭代中加入更多可玩角色以增强相互联系的世界,这使他感到惊喜。

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

除了Cow的包容性外,开发人员还专注于各个方面,以实现他们对联系世界的愿景。对各种食物类型的强调为游戏的环境增添了丰富性。对卡丁车进行调整以导航不同的地形和持续的轨道变化是关键的重点。

凭借所有令人兴奋的更新,粉丝们渴望在这个广阔的新赛车世界中看到马里奥的回归。任天堂完全致力于Switch 2,在游戏机的首次亮相日推出了最珍贵的特许经营之一。

Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门用于Nintendo Switch 2。请继续关注以下文章,以获取更多更新!