बाल्डुर का गेट 3: प्रकाशक ने बायोवेयर को साफ करने के लिए पाइरेट्स के लिए कॉल किया
ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के डेवलपर, बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस, ने फिर से सोशल मीडिया पर ले जाया है, इस बार उद्योग छंटनी के प्रचलित मुद्दे को संबोधित करते हुए। वह रैंक-एंड-फाइल श्रमिकों पर बोझ डालने के बजाय कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नेतृत्व को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर जोर देता है:
परियोजनाओं के बीच या बाद में व्यापक छंटनी से बचना प्राप्त करने योग्य है। टीम के भीतर संस्थागत ज्ञान को बनाए रखना भविष्य की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
जबकि "वसा को ट्रिम करना" को अक्सर इस तरह के कार्यों के लिए एक कारण के रूप में उद्धृत किया जाता है, और समझ में आने वाले वित्तीय दबावों को समझा जाता है, DAUS आक्रामक कॉर्पोरेट दक्षता की आवश्यकता पर सवाल उठाता है। यह दृष्टिकोण सुसंगत हिट रिलीज़ के साथ उचित हो सकता है, लेकिन लगातार छंटनी केवल एक कठोर लागत-कटौती उपाय है, न कि एक समाधान।
मुख्य समस्या, DAUS का तर्क है, ऊपरी प्रबंधन के रणनीतिक निर्णयों के साथ स्थित है, फिर भी निचले स्तर पर वे हमेशा परिणामों का खामियाजा उठाते हैं। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा। DAUS का सुझाव है कि वीडियो गेम उद्योग को जवाबदेही के समान दृष्टिकोण अपनाना चाहिए।




